Aeon's End: War Eternal

2017 · Fantasy

Aeon's End: War Eternal

Gravehold az utolsó bástya a Másnéven Ismerteknek nevezett túlvilági lények betöréseivel szemben. A játékosok egyedi túlélőkként összedolgozva, saját képességeiket és varázslataikat használva, valamint pakliépítéssel védik a várost és fogyatkozó erőforrásait. A játékmenet része a kaotikus támadásokat szimuláló változó körsorrend, a tervezést igénylő kéz- és paklikezelés, valamint az ellenséges hullámok, amelyeket egy közös ellenségpakliból oldotok meg. A játék szólóban és csapatban is játszható, továbbá más kompatibilis tartalmakkal kombinálva hosszabb forgatókönyvekhez is használható.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
60 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,9 / 5
8,7 a Ludoyán14 827 Ft-tólTudományos-fantasztikaKártyajátékKooperatív játékNyílt draftolásPakli-, zsák- és készletépítés
241
Rögzített játszmák
100
Játékosok
58m 25s
Átlagos játékidő
112
Gyűjteményekben
11
Kívánságlistákon
2
Előrendelve

8,7/10

37 Ludoya-értékelés alapján

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    This review applies to all Aeon's End games I own. This is my favourite Boss Battler Deck Building game. I don't think it has anything bad I can comment on. Every part of the design stands out to me: - Bosses are interesting and challenging - the randomized market selection mechanism keeps things fresh, forces you to change strategies instead of optimizing a single way of playing. - the market mechanism is great: 9 fixed cards per game, but a lot of them, so every player gets a chance to get every card - every card has a role to play there's no better cards than others, just better situations to apply them. - lots of characters to play. Although, to be frank, they don't play that differently. But that's not necessarily bad. - the initiative mechanism is also well-designed. Ensures fair play for everyone and player scaling (adding players still makes the game easier (as you can spread damage and bad effects between players), but not outrageously easier). I've adopted it for other games I felt were not fair in how turns work (for example, Kinfire) It's the sum of all the little things that build a tableau of greatness. The game was designed by people that know their trade and it shows.

    10 alkalommal játszotta

  • Javo7,5

    Juego excelente de construcción de mazos. Dificil de ganar y dominar. Lo único que no me gusta es que los personajes se sienten demasiado igual, estaría mejor menos cantidad y con mecánicas que los diferencien a la hora de jugar...e incluso mazos diferentes, al final se sienten todos iguales. A pesar de que vienen varios nemesis las mecánicas se sienten parecidas. Pide a gritos expansiones para tener más cartas (no de hechizos sino de némesis)

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Никита Исаев8,2

    Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5

    Első benyomás · 1 játszma

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Megkeverjem a paklimat, amikor elfogy?

Nem – ha lapot kell húznod, és nincs elég lap, húzd fel, amit tudsz, majd fordítsd át a dobópaklidat, hogy új paklit alkoss; a játék során soha nem keversz (16. oldal).

Mi a különbség a fókuszálás és egy rés megnyitása között? Kell fókuszálnom ahhoz, hogy előkészítsek egy varázslatot?

A fókuszálás kifizeti a fókuszköltséget, és elforgat egy zárt kaput, így ebben a körben arra a fókuszált kapura készíthetsz elő varázslatot; a megnyitás kifizeti a megnyitási költséget (amely minden fókuszálással csökken), és véglegesen nyitottá teszi a kaput, így ebben és a későbbi körökben is készíthetsz rá elő varázslatot; nyitott kapura, illetve olyan zárt kapura készíthetsz elő, amelyet ebben a körben fókuszáltál (4., 15. oldal).

El tudom sütni egy másik játékos előkészített varázslatát, és ki dönti el a célpontjait/hatásait?

Igen — egyes hatások lehetővé teszik, hogy egy szövetségesed előkészített varázslatát elsüsd; amikor olyan varázslatot sütsz el, ami nem a tiéd, a kártyán szereplő „te” te vagy, és minden döntést te hozol meg az adott varázslattal kapcsolatban, eldobásakor pedig annak a játékosnak a dobópaklijába kerül, akinél elő volt készítve (13. oldal).

Használhatom egy varázslat „Amíg elő van készítve” hatását ugyanabban a körben, amikor előkészítem?

Igen — a főfázisra vonatkozó „Előkészítve” hatások felhasználhatók ugyanabban a körben, amikor a varázslatot előkészítetted, vagy bármely későbbi körben, amíg előkészítve marad (15. oldal).

Mit jelent a „TO DISCARD:” egy nemezis erőnél — ha eldobom, attól még végrehajtódik az erő?

A főfázisod során végrehajthatod a „ELDOBANDÓ:” hatást, hogy eldobd az adott erőkártyát; ha az erőkártyát így dobod el, a normál hatása nem kerül végrehajtásra (15. oldal).

Hány törést fókuszálhatok vagy nyithatok ki a körömben?

Nincs korlátozás — körönként tetszőleges számú alkalommal összpontosíthatsz a kapukra, és tetszőleges számú kaput összpontosíthatsz (valamint bármelyiket megnyithatod, amelynek ki tudod fizetni a költségét); varázslat előkészítése nélkül is összpontosíthatsz (15. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Full Game Kit
  • coop
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.