Ca$h 'n Guns: Second Edition

2014 · Tárgyalás

Ca$h 'n Guns: Second Edition

A játékosok rivális gengsztereket alakítanak, akik egy elhagyatott raktárban osztoznak a lopott zsákmányon, miközben habszivacs pisztolyokkal fenyegetik egymást. Minden körben egy játékos lesz a Főnök, felfeditek a zsákmánykártyákat, majd a játékosok titokban betöltenek egy „Bang!” vagy „Click!” kártyát, és a pisztolyukat a választott célpontokra szegezik. A Főnök átirányíthat egy rá irányuló célzást, a játékosok pedig a lövések feloldása előtt megfutamodhatnak. A felfedett „Bang!” kártyák célpontjai sebeket kapnak, és nem részesülnek zsákmányban; a túlélő résztvevők egymás után választanak a megmaradt zsákmánykártyák közül. A játék nyolc körön át tart; a végső pontozást az összegyűjtött pénz, gyémántok, festmények, sebek és különleges kártyák határozzák meg, és a leggazdagabb túlélő gengszter nyer.

Játékosok
4–8 legjobb: 7
Játékidő
30 perc
Kor
10+
Bonyolultság
1,2 / 5
6,5 a LudoyánBlöffölésHumorNyílt draftolásVáltozó játékosi képességekEllenfél bosszantása
208
Rögzített játszmák
418
Játékosok
34m 42s
Átlagos játékidő
82
Gyűjteményekben
5
Kívánságlistákon

6,5/10

44 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield7,0

    #48

  • Nacho Ramírez7,5

    Un juego muy entretenido para grupos grandes, además las armas son muy llamativas y dan un punto extra de inmersión. Me gusta que tenga eliminación de jugadores. Dependiente del ánimo del grupo.

  • Benjamín Amorín5,0

    Party game with funny soft guns. The fact of pointing your rivals with this it's funny, but the game is a bit boring for me.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha a Bátorság fázisában lefektetem a karakteremet, akkor is el kell dobnom a Golyókártyámat, és bárki megsebesíthet?

Ha hasra veted magad, képpel lefelé eldobod a Golyó kártyádat, nem lősz, nem veszel részt a zsákmány felosztásában, és garantáltan nem sebesülsz meg abban a körben (3. oldal).

Ha kijátszok egy Bang!-et, de a célpontom már letette a fegyverét, akkor a Bang! még megsebesíti?

Nem — ha a célpontod letette a kártyáját (vagy te tetted le), a Golyó kártyádat eldobjátok, és nincs hatása; a kártyák hatásai csak azokra a játékosokra vonatkoznak, akik előtt még van kártya (3. oldal).

Hány seb ejt ki egy játékost, és kaphatok egynél több sebet egyetlen körben?

A legalább 3 sebbel rendelkező játékos kiesik, és kikerül a játékból; egyetlen körben egynél több sebet is kaphat, ha több játékos is rád szegez Bang!-et (3. oldal); az Elpusztíthatatlan képesség a kiesés határát az 5. sebre módosítja (4. oldal).

Ki kezdi el elvinni a zsákmányt, ha a Keresztapa kiesett vagy megsebesült?

Ha a Keresztapa letette a fegyverét vagy megsebesült, a hozzá legközelebb ülő, óramutató járásával megegyező irányban következő állva maradt játékos kezdi el felosztani a zsákmány részesedéseit (3. oldal).

Újra felhasználhatom a Kattintás/Bumm kártyákat, vagy visszaszerezhetem a Bumm! kártyákat a játék során?

Minden Golyó kártya csak egyszer használható (8 kártyád van 8 körre), a Tár azonban lehetővé teszi, hogy aki megszerzi, felvegyen egy Bumm!-ot a dobópakliból, és a kezéhez adja (majd eldobjon egy másik kártyát), a Jó barát képesség pedig Bumm!-ot ad, amikor egy másik játékos Tárat használ (3–4. oldal).

Mikor lépnek működésbe az olyan képességek, mint a Kölyöké és a Ravaszé a rablás során – ki megy először?

A Kölyök az összes többi játékos után választ célpontot a rablás során (3. lépés), a Ravasz pedig a rablás végén (3. lépés) megváltoztathatja a Golyókártyáját; a szabály kifejezetten kimondja, hogy a Ravasz azután változtat, hogy a Kölyök használta a képességét (4. oldal, a 3. lépésre vonatkozó hivatkozás a 3. oldalon).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.