Carson City

2009 · Városépítés

Carson City

A játékosok minden fordulóban kiválasztanak egyet a hét karakter szerepkör közül, majd cowboyokat küldenek az akciómezőkre, hogy építményeket emeljenek, telkeket telepítsenek be vagy utakat fejlesszenek. Az akciók között szerepel a terep birtokba vétele, épületek és házak építése, pisztolyok (zsoldosok) felfogadása, pénzgyűjtés, valamint párbajok megvívása, ha több cowboy tartózkodik ugyanazon a helyszínen. A konfliktusok kimenetelét kockadobás dönti el, a játékosok pedig pontokat kapnak az általuk birtokolt telkekért, épületekért, hegyekért, zsoldosokért és összegyűjtött pénzért. A játék négy fordulón át tart, és a munkáslehelyezést, a területkontrollt, valamint a taktikus harcot ötvözi, hogy kiderüljön, ki szerzi a legtöbb pontot.

Játékosok
2–5 legjobb: 4
Játékidő
90 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,2 / 5
7,5 a LudoyánGazdaságiVadnyugatTerületi többség / befolyásVáltozó játékosi képességekKockadobás
188
Rögzített játszmák
256
Játékosok
1h 54m
Átlagos játékidő
27
Gyűjteményekben
18
Kívánságlistákon

7,5/10

48 Ludoya-értékelés alapján

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Első benyomás · 2 játszma

  • Carlos8,0

    Mucha interacción y tiempo de duración bien acotado.

    Első benyomás · 1 játszma

  • Pimpi Pimpinela9,0

    Colocación de trabajadores con interacción y construcción de edificios, que más le puedes pedir? Juego redondo. Top3

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Tehetek cowboyt egy már foglalt akcióra vagy telekre? Mi történik ilyenkor?

Igen — cowboyt olyan mezőre vagy telekre is lehelyezhetsz, amelyen már áll valaki; ilyenkor párbajra kerül sor, amelyben az érintett játékosok dobnak egy kockával, majd hozzáadják a tűzerejüket (a cowboyaik és a tartalékban lévő revolvereik számát). A legmagasabb összpontszámot elérő játékos hajthatja végre az akciót, a vesztesek pedig visszateszik a cowboyukat a saját tartalékukba (holtverseny esetén az alacsonyabb fordulósorrend-szám dönt). (3. o.)

Vannak olyan akciómezők, ahová több cowboy is letehető párbaj nélkül?

Igen — néhány mezőn kifejezetten megengedett, hogy több cowboy álljon ott párbaj nélkül: a Fizetség mező minden ott álló cowboy után 4 dollárt ad, az egyik Út mező pedig minden ott álló cowboy után egy utat; a többi akciómezőnél a tábla sorrendje és a párbajszabályok érvényesek. (3–4. o.)

Kell út ahhoz, hogy egy telken építkezzek? Vannak kivételek vagy egyéb követelmények?

Általában egy telket útnak kell elérnie (legalább egy út érintse az egyik sarkát) ahhoz, hogy építkezhess rajta, és sok épületnél egy házat is el kell helyezned egy szabad, úttal elért telken; kivételt képeznek a farmok és a bányák, amelyeknek nincs szükségük útra. Épületet is vásárolhatsz, és magad előtt tarthatod, hogy később helyezd le (lásd az időzítési szabályokat). (4., 6. o.)

Mi történik, ha úgy fejezem be a kört, hogy több pénzem van, mint amennyi a karakterem pénzlimitje?

A személyiséged készpénzkeretét meghaladó pénzt el kell költened; minden kötelezően elköltendő 10 dollárért 1 győzelmi pontot kapsz (önként is elkölthetsz több pénzt, és továbbra is minden 10 dollár után 1 győzelmi pont jár). Minden személyiséglapon fel van tüntetve a készpénzkeret. (3., 7. o.)

Beleszámítanak a többi játékoshoz tartozó házak (vagy a tulajdonos nélküli házak) az épületeim bevételébe?

Egy tulajdonos nélküli ház mindenki számára növeli a szomszédos épületek értékét, egy játékos telkén épült ház viszont csak az adott játékos épületeinek értékét növeli (ugyanez a különbség érvényes a hegyekre és a bányákra is). (5. o.)

Megtámadhatok egy templomot vagy egy börtönt, esetleg megtámadhatok olyan épületeket, amelyek valaki más temploma mellett vannak?

Nem — templomot vagy börtönt nem támadhatsz meg; ráadásul a templom megakadályozza a támadásokat a tulajdonosa összes közvetlenül szomszédos épülete ellen, és ha egy megtámadott épület mellé templomot építesz, azzal meghiúsítod a támadást. (6. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.