Cyclades: Titans

2014 · Városépítés

Cyclades: Titans

Adds a new map of two large neighboring islands and introduces Titans as independent, powerful attackers that move and fight without relying on Ares. Players bid for the favor of Kronos and other gods to deploy armies, summon Titans, conduct sea and land assaults, and found or conquer cities in a race to build metropolises. Supports 3–6 players with two modes: a 3–5 player free-for-all where each seeks two metropolises, and a 4 or 6 player team mode (teams of two) where each pair aims to control three metropolises; with 4 players, teams are optional, while 6-player games use mandatory teams.

Játékosok
2–6 legjobb: 5
Játékidő
60–90 perc
Kor
13+
Bonyolultság
3,1 / 5
7,9 a Ludoyán15 378 Ft-tólCivilizációMitológiaTerületmozgásTerületi többség / befolyásAukció / licit
6
Rögzített játszmák
17
Játékosok
3h
Átlagos játékidő
32
Gyűjteményekben
3
Kívánságlistákon

7,9/10

10 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Át tudom mozgatni a Titánjaimat akkor is, ha nincs Aresz kegye?

Igen — a Titánok Ares nélkül is mozgathatók GP fizetésével: az első Titán mozgatása 1 GP-be kerül, a másodiké (ugyanazé vagy egy másik Titáné) 2 GP-be, a harmadiké 3 GP-be, stb.; a Titánok úgy mozognak, mint a csapatok, és vihetnek magukkal más csapatokat is ugyanarról a területről. Azt is vedd figyelembe, hogy az a játékos, aki Apollót választotta, azon a körön nem mozgathatja a Titánjait. (2. oldal)

Hogyan jelennek meg a relikviák, hogyan tudom megvenni/használni őket, és elhozhatják-e nekem a azonnali győzelmet?

Az öt Artifact kártyát összekeverik a Mythological Creatures paklival, és úgy lehet megvenni őket, mint egy Creature-t; megvásárláskor megtartod a kártyát, és a hozzá tartozó figurát az egyik területedre helyezed, és minden Artifact különleges képességeket ad (valamint 1 GP-t a bevételek során). Ha egyszerre mind az öt Artifact a birtokodban van, azonnal megnyered a játékot. (3–4. oldal)

Mi a szabad elhelyezéses kezdőfelállás — hány csapatot/flottát kapok, és hova tehetem őket?

Az előzetes szabad elhelyezkedési körben a játékosok 7 GP-t kapnak, nincs egyetlen egység sem a táblán, és az aukció után minden játékos 2 Csapatot és 2 Flottát helyez el (plusz az általa megszerzett Istenhez kötött bónuszt) két szomszédos területre és az azok melletti két szomszédos tengeri mezőre; a csapatokat két szomszédos területre kell helyezni (tehát nem kezdhetsz egyetlen területből álló szigeten). (3. oldal)

Csapatjátékban beléphetek a csapattársam területére vagy használhatom a flottáit, esetleg adhatsz nekik aranyat?

Nem — a csapattársak nem léphetnek át és nem léphetnek be egymás területére, és nem használhatják egymás flottáit, továbbá nem adhatnak egymásnak GP-t (viszont megoszthatják egymással, hogy mennyi aranyuk van). A csapat célja az, hogy ketten együtt három Metropoliszuk legyen. (3. oldal)

Mi történik egy Titánnal harcban — meg tudják ölni olyan lények, mint a Hárpia, és mit veszítek, ha elveszítek egy kört?

Egy Titán a csatában egy egységnek számít, és a Hárpia nem tud megölni egy Titánt; ha a Titán tulajdonosa elveszít egy harci fordulót, és vannak más egységei is a harctéren, eldöntheti, hogy egy normál egységet vagy a Titánját veszti el. (2. oldal)

Ha egy csapatjátékban meghódítom egy ellenfél utolsó területét, azonnal építhetek oda egy Metropoliszt?

Igen — csapatjátékban az a játékos, aki elfoglalja az ellenfél utolsó területét, azonnal lerakhat egy Metropolist, ha azon a területen még nincs ilyen, van Metropolis (pontozott piros) mező, és ezzel a csapat megszerezné a harmadik (vagy további) Metropolisát; ez a lépés elindíthatja a csapat számára a játék végi eljárásokat. (3. oldal)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.