Edge of Darkness

2019 · Fantasy

Edge of Darkness

A játékosok rivális céheket vezetnek, amelyek egy város irányításáért küzdenek, miközben közösen próbálják visszaverni a szörnyű fenyegetéseket. A játék a kártyakészítést közös paklival, a kártyák által vezérelt munkáselhelyezést és a Fenyegetéstorony-rendszert ötvözi: a játékosok átlátszó készítési fóliákat húznak a közös kártyákra, hogy módosítsák azok hatásait és hűséget szerezzenek, ügynököket küldenek a város helyszíneire nyersanyagok termeléséhez és akciók végrehajtásához, miközben a korlátozott számú munkásukat a folyamatosan fejlődő fejlesztésekkel egyensúlyozzák ki. A fenyegetéskártyák színkódolt kockákat gyűjtenek, és támadásokat váltanak ki, amikor elérik a szükséges küszöbértéket; ezek néha egyes játékosokat, máskor mindenkit célba vesznek. A moduláris helyszínek és a kétoldalas készítési fóliák változatos kezdőfelállásokat és folyamatosan alakuló stratégiai döntéseket kínálnak 1–4 játékos számára, 60–120 perces játékidővel.

Játékosok
1–4 legjobb: 3
Játékidő
120 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,5 / 5
6,2 a LudoyánSzóló / egyjátékos játékNyílt draftolásMunkáselhelyezés
34
Rögzített játszmák
49
Játékosok
2h 33m
Átlagos játékidő
14
Gyűjteményekben
6
Kívánságlistákon

6,2/10

10 Ludoya-értékelés alapján

  • Balleflass4,0

    I find Edge of Darkness to be really interestning on paper, but the gameplay itself is terrible in practice. I dont regret selling it, but I had my hopes up for some new rules for the new KS. The idea of a shared deck builder and card crafter where everyone can use everybodys cards is fantastic and I love that part, but you get to do so little during the game, and you rarely get to use your own cards combined with a ton of downtime makes it horribly boring, swingy and lengthy. Another problem is that every action you get to do, be it on a card or location feels like nothing. You end up taking a bunch of small actions where none really feels fun or have any weight to them. Hopefully someone makes a great game with the shared card crafting and deck building as I'm convinced that's a great combination of mechanics, but it has to be done in a different fashion than what AEG/D. clair is doing.

  • Benjamín Amorín8,0

    John D. Clair's fundational card crafting game. Complex and huge!

  • Jorge9,0

    A lot of replayability. A Solid and Original Game, despite schild user (the only liar about this)

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.