The LOOP

2020 · Kártyajáték

The LOOP

A játékosok időügynökökké válva összefognak, hogy megállítsanak egy őrült tudóst, aki darabokra akarja tépni az idővonalat. A játék hét téridőkorszakon át zajlik: a játékosok küldetéseket teljesítenek, klónokat semmisítenek meg, és ereklyekártyák, energiajegyek, valamint a karakterek képességeinek segítségével lezárják az időt szaggató örvényeket. A játék jellegzetes LOOP-mechanikája lehetővé teszi a játékosoknak, hogy akciókat fűzzenek egymás után, és kombóhatásokat aktiváljanak, miközben a véletlenszerű ellenségmozgás és a kockákat ejtő, háromdimenziós Gép kiszámíthatatlan fenyegetéseket teremt, amelyek összehangolást és taktikai tervezést igényelnek. A többféle játékmód módosítja az ellenségek erejét, az akciók korlátozásait és az eszkalációs fázisokat, így változatos célokat és vereségfeltételeket kínál az örvényekhez, a sikertelen küldetésekhez vagy az elfogyó időhöz kapcsolódóan.

Játékosok
1–4 legjobb: 3
Játékidő
60 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,8 / 5
7,9 a Ludoyán12 579 Ft-tólTudományos-fantasztikaSzóló / egyjátékos játékForgatókönyv / Küldetés / kampányjátékPakli-, zsák- és készletépítés
449
Rögzített játszmák
315
Játékosok
1h 13m
Átlagos játékidő
134
Gyűjteményekben
38
Kívánságlistákon

7,9/10

46 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Hogyan működik a LOOP költsége – lehet egy körben többször is LOOP-olni, és mennyi Energiába kerül mindegyik?

Egy körben több LOOP-ot is végrehajthatsz, de mindegyik 1-gyel több Energiába kerül, mint az előző (az első 1-be, a második 2-be, a harmadik 3-ba stb.); minden LOOP 1 Energiát költ el a Korszakodból, és felkészít a kezedben lévő összes olyan kártyát, amely osztozik egy általad választott Elemi Dimenzión (a Fekete Lyuk Dimenziót soha nem választhatod). (7. o.)

Amikor egy kártyával eltávolítok Hasadékokat, hová kerülnek azok a kockák — továbbra is okozhatnak Örvényt?

Bármely eltávolított Hasadék egyenesen visszakerül a készletbe (nem kerül egy korszakra), így az adott Hasadék soha nem okozhat Örvényt; általában az eltávolított Hasadékok visszakerülnek a készletbe. (11. o.)

Ha a Hatalmas pakliból egy kártya elérhetővé válik egy olyan Érában, amely azonnal Örvénnyé változik, a kártya még végrehajtódik, vagy azonnal megsemmisül?

Ha egy kártya elérhetővé válik egy Örvénnyé váló Erán, a kártya hatásai először teljesen érvényesülnek, majd az Örvény elpusztítja. (12. o., 6. o.)

Archiválhatok egy Szabotázs lapkát azonnal, amint megkapta a szükséges sebzést, akkor is, ha nem abban a korszakban vagyok?

Nem — Sabotázs lapkát csak az Archiválás fázisodban archiválhatsz, és csak akkor, ha az adott lapka Érájában tartózkodsz; az archiválás az Attendance Bonuszt is aktiválja. (9., 10. o.)

Dr Foo korszakában egy Duplikátum megsemmisítése azonnal beleszámít a Szabotázs küldetés sebzésébe?

Igen — egy Duplikátum elpusztítása abban a Korszakban, ahol Dr. Foo tartózkodik, beleszámít a megfelelő Szabotázs-küldetésbe, és lehetővé teszi a megfelelő sebzéskocka (vagy kockák) elhelyezését. (példa és magyarázat: 8. o.; a küldetések összefoglalója: 10. o.)

Mi történik, ha elfogy a húzópaklim, amikor lapot kell húznom?

Az Ügynökpaklid esetében keverd meg a Dobópaklidat, hogy új Húzópaklit alkoss, majd fejezd be a húzás végrehajtását; a Hatalmas pakli esetében, ha bármikor kiürül, keverd újra a Megsemmisített kártyák pakliját, hogy új Hatalmas paklit alkoss. (5., 11. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.