Ethnos

2017 · Fantasy

Ethnos

A játékosok fantáziavilágbeli törzsek – óriások, sellők, félszerzetek, minotauruszok és mások – segítségét hívják, hogy megküzdjenek a régiók irányításáért és dicsőséget szerezzenek. A játékosok hat kiválasztott törzsből egyedi paklit állítanak össze, majd a lapokat egy közös piacra és egy húzópakliba osztják. A körében a játékos vagy felvesz egy lapot a piacról vagy a húzópakliból a kezébe, vagy kijátszik a kezéből egy szövetségesekből álló csapatot, amelynek tagjai törzs vagy szín alapján egyeznek, majd eldobja a kezében maradt lapokat. A kijátszáskor egy jelző kerül a legfelső lap színének megfelelő régióra, és aktiválódik az adott lap törzsének képessége. Minden korszak után a régiók dicsőséget osztanak a legtöbb jelzővel rendelkező játékosoknak (a későbbi korszakokban több helyezett is jutalmazható); az utolsó korszak után a legtöbb dicsőséget szerző játékos nyer.

Játékosok
2–6 legjobb: 4
Játékidő
45–60 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,1 / 5
7,1 a Ludoyán14 990 Ft-tólKészletgyűjtésKártyakezelésNyílt draftolás
500
Rögzített játszmák
751
Játékosok
59m 45s
Átlagos játékidő
110
Gyűjteményekben
22
Kívánságlistákon

7,1/10

84 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield3,0

    #AreaControl #SetCollection #PressYourLuck I wanted to like this game. I like area control, I like fantasy. But what I don't like is too much luck. And this game is 80-90% luck. For example, the centaur card lets you play another card, it's like you get another turn. If you're not lucky, you never get one and have several turns less than others. This game is just about drawing cards, luck, luck, luck, yuck! There's no interaction, you can't kick someone out of an area. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards, drawing more cards, drawing another card --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]You can't harm others --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Really not my taste of fantasy artwork --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Luck is your best friend in this game --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Depends on your card drawing luck --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Would be ok if half of the time --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Easy, but you have to teach every faction --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Javo7,0

    La nueva edición el diseño es impresionante. No obstante, no conecto con el juego. Prefiero otro tipo de juegos de mayorías. Hay facciones muy poderosas que si van a ellas de forma constante hacen que sea imposible pillarlos luego.

    Nincsenek rögzített játszmák

  • SrCornelius8,0

    Local-(243)

    8 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha kijátszom egy Bandát, el kell dobnom a kezemben lévő többi lapot?

Igen — miután kijátszol egy csapatot, ha maradtak lapok a kezedben, mindet képpel felfelé el kell dobnod a játéktábla mellé (ezeket az eldobott lapokat később fel lehet toborozni). (7. oldal)

Hány kártyára van szükségem egy Bandában ahhoz, hogy egy Kontrolljelzőt helyezzek el egy Királyságban?

Csak akkor helyezhetsz el egy Kontrolljelzőt a Vezetődnek megfelelő Királyságban, ha a Bandában lévő kártyák száma nagyobb, mint az adott Királyságban már elhelyezett kontrolljelzőid száma (tehát az első jelződhöz 1 kártya, a másodikhoz 2 stb. szükséges). (7. oldal; példa a 8. oldalon)

Mi történik, amikor egy Sárkány kártyát húznak?

Bármelyik felhúzott Sárkányt azonnal fel kell fedni, majd húzz még egy kártyát; az első két Sárkánynak nincs hatása, de amikor a harmadik Sárkányt húzzátok fel, a Korszak azonnal véget ér, a harmadik Sárkány pedig annál a játékosnál marad, aki felhúzta, és segít a későbbi kezdőjátékos-holtversenyek eldöntésében. (7. oldal)

Amikor véget ér egy korszak, megtartjuk a lapjainkat, vagy eldobjuk őket?

Amikor felfeditek a harmadik Sárkányt, a korszak azonnal véget ér, és minden játékosnak el kell dobnia a kezében maradt összes lapot (a szövetségesek szétszélednek), még a pontozás előtt. (9. oldal)

Hogyan osztják ki a Dicsőséget az egyes királyságokért, és mi történik döntetlen esetén?

Minden Korban minden Királyságból az adott Kor I/II/III jelzőinek pozíciója alapján adtok Dicsőséget (az első Korban: csak az I jelző; a másodikban: az I és II az első és második helyért; a harmadikban: az I/II/III az első, második és harmadik helyért), és ha a játékosok holtversenyben állnak a legtöbb Kontrolljelzőért, a megszerzett Dicsőségük összeadódik, majd egyenlően kerül elosztásra közöttük (lefelé kerekítve). (9. oldal)

Mennyi Dicsőséget szereznek a Bandáim a Korszak végén?

Minden Klán a mérete alapján kap pontot: 1 kártya = 0 dicsőségpont, 2 = 1, 3 = 3, 4 = 6, 5 = 10, 6 vagy több = 15 dicsőségpont. (10. oldal)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.