Ginkgopolis

2012 · Városépítés

Ginkgopolis

A játékosok egy természettel szimbiózisban működő, vertikális ökovárost fejlesztenek: színes városlapkákat helyeznek le és egymásra, amelyek lakóépületeket, nyersanyagokat és lapkatermelést jelképeznek. Minden körben a játékosok egyszerre választanak építési vagy urbanizációs kártyákat, hogy lapkákat adjanak a város széléhez, vagy meglévő lapkák tetejére helyezzenek újakat, majd a kijátszatlan kártyákat balra továbbadják. A lapkákra való építés hatáskártyákat ad a játékos saját táblájára, amelyek folyamatos képességeket és egyre jobb lehetőségeket biztosítanak. A játékosok kezdéskor karakterkártyákat kapnak, amelyek kezdő nyersanyagokat és akcióbónuszokat biztosítanak. A céljuk, hogy a legtöbb épületet irányítsák, optimalizálják a nyersanyagáramlást és a lapkák elhelyezését, ezáltal minél több győzelmi pontot szerezzenek.

Játékosok
1–5 legjobb: 3
Játékidő
45 perc
Kor
13+
Bonyolultság
2,9 / 5
6,6 a Ludoyán15 862 Ft-tólTerületépítésTudományos-fantasztikaJáték végi bónuszokZárt draftolásBevétel
315
Rögzített játszmák
342
Játékosok
1h 9m
Átlagos játékidő
81
Gyűjteményekben
23
Kívánságlistákon

6,6/10

42 Ludoya-értékelés alapján

  • Benjamín Amorín8,0

    Abstract Eurogame that combines area control, draft, tile placement... Very original, it's difficult to compare to other games, it's pretty unique

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Eldobhatok egy kártyát a körömben, hogy kijátszás helyett húzzak egy újat?

Minden körben egy kártyát kell kijátszanod; egyetlen kártyát nem dobhatsz el azért, hogy újat húzz. A játék során kétszer elkölthetsz egy Új kéz zsetont, hogy eldobd a teljes, 4 kártyából álló kezed, és 4 új kártyát húzz (jelentsd be: „Új kezet kérek”). A fel nem használt Új kéz zsetonok a játék végén egyenként 2 pontot érnek (3. o.).

Amikor egy lapkát tartalmazó Urbanizáció kártyát játszom ki, mindig rá kell tennem az erőforrásomat, és hogyan mozgatom az Urbanizáció jelzőt?

Cseréld ki a megfelelő Urbanizációjelzőt a lapkáddal, helyezz rá egyet az erőforrásaid közül és egy Építési terület bábut, majd mozgasd az Urbanizációjelzőt egy ortogonálisan szomszédos üres peremtérre; ha nincs üres szomszédos tér, máshová is helyezheted az ábécérendet betartva (ehhez más jelzőket is elmozdíthatsz). Az ortogonálisan szomszédos épületeket is „hasznosítod”, így megszerzed a rajtuk lévő tárgyakat (4. o.).

Ha valaki más épületére építek, ki kapja meg a rajta lévő nyersanyagokat?

Amikor egy emeletet építesz, visszaadod az épületen lévő erőforrásokat a tulajdonosuknak (a paravánjuk mögé helyezik őket), és ha a tulajdonos egy másik játékos, akkor minden visszaadott erőforrás után 1 sikerpontot kap; a saját épületedre való építésért nem kapsz sikerpontot (4. oldal).

Kell bármi pluszt fizetnem, ha olyan lapkát helyezek le, amelynek más a színe vagy kisebb a száma, mint azé, amit lefedek?

Igen – ha az új lapka száma alacsonyabb, a különbséget sikerpontokban kell kifizetned, ha pedig a színe eltér, egy nyersanyagot vissza kell tenned a közös készletbe; ha nem tudod kifizetni a lapka lerakásához szükséges dolgokat, vedd vissza a lapkát, és hajtsd végre a kártyát úgy, mintha önmagában játszottad volna ki (4–5. o.).

Miután mindenki végrehajtotta az akcióit, kinek a fel nem használt lapjait veszem el, és mikor húzunk?

A műveletek végrehajtása után minden játékos elveszi a tőle jobbra ülő szomszédja 3 fel nem használt kártyáját (beleértve az Első játékos kártyát is, ha ott van), majd az új első játékostól kezdve, sorrendben haladva minden játékos húz a pakliból, hogy ismét 4 kártya legyen a kezében (5. oldal).

Pontosan hogyan osztják ki a kerületpontokat, és mik a holtverseny eldöntésének szabályai?

Minden kerületben a legtöbb erőforrással rendelkező játékos a kerületben található erőforrások teljes számával megegyező számú pontot kap, a második helyezett pedig a saját színéhez tartozó erőforrások számával megegyező számú pontot; holtverseny esetén először a legmagasabb épület, majd a legnagyobb épületszám dönt, és ha minden erőforrás egyetlen játékoshoz tartozik, ő kapja az első és a második helyért járó pontokat is (6. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Kit de juego
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.