Középkor

2024 · Gazdasági

Középkor

Players lead competing fiefdoms and develop land tiles to build wealth and influence over 16 rounds. Tiles represent fields, farms, villages, forts, markets, barracks, churches, and palaces, each with its own scoring rules and interactions with other tile types. Players draft, place, reserve, or attack tiles on a changing shared board, creating tactical combinations to boost income and trigger scoring effects. Planning and adaptation matter as the available tiles shift each turn; the player with the most wealth at the end of the game wins.

Játékosok
2–5 legjobb: 3
Játékidő
30 perc
Kor
10+
Bonyolultság
2 / 5
7,2 a Ludoyán11 990 Ft-tólKözépkoriKészletgyűjtésEllenfél bosszantásaNyílt draftolás

A játékról

Tervezés
Kiadó

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Középkor az asztalon, fotó: Gent Canaj
  • Középkor az asztalon, fotó: Estepo Estepoes
  • Középkor az asztalon, fotó: Gent Canaj
  • Középkor az asztalon, fotó: Gent Canaj
  • Középkor az asztalon, fotó: Pauliss
  • Középkor az asztalon, fotó: Pauliss
  • Középkor az asztalon, fotó: Estepo Estepoes
  • Középkor az asztalon, fotó: Pauliss
  • Középkor az asztalon, fotó: Estepo Estepoes
230
Rögzített játszmák
320
Játékosok
32m 54s
Átlagos játékidő
76
Gyűjteményekben
28
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

7,2/10

36 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Mikor alkalmazzam a Különleges hatásokat és mikor szedjem be a Bevételt — azonnal, amikor lerakok egy Parcellalapot, vagy a kör végén?

A speciális hatások először érvényesülnek, majd a bevételt is begyűjtik a kör sorrendjének részeként a lapkák lerakása után; kövesd a kör sorrendjében és a példákban látható sorrendet (lásd a 3. oldalt, valamint a 6–7. oldalon lévő példákat).

El tudok dobni egy Terv csempét ahelyett, hogy leraknám a körömben?

Igen — egy lapka eldobása a játék szabályos része, és ez szerepel az első kör lépésről lépésre bemutatott példájában is; kövesd a körsorrendben a dobás lépését (lásd a 6. oldalt és a körsorrendet a 3. oldalon).

Hogyan és mikor töltsem fel újra a Plot csempe kijelzőt?

A Cselekmény lapkakészletének utántöltése a körsorrendben a lapkák elvétele után történik — a lapkákat azonnal cseréld le a körsorrendben leírt utántöltési szabályok szerint (lásd a 3. oldalt).

Mik a szabályok a Temetőre — mi kerül oda, és hogyan befolyásolja a játékot?

A Temető tartalmazza a félretett vagy eltávolított birtoklapkákat, és a Temető szabályai érvényesek rá; nézd meg a birtokleírásokat és a temető szabályait, hogy hogyan kerülnek oda a lapkák, illetve milyen hatásaik vannak (lásd az 5. oldalt és a hozzá kapcsolódó Eseményszabályokat a 8. oldalon).

Mikor ér véget a játék, és hogyan történik a végső pontozás (beleértve a büntetéseket is)?

A játék végi pontozást és büntetéseket a végső pontozás rész szerint kell alkalmazni; a végső pontok összesítésénél használd a játék végi pontozási szabályokat és a birtokleírásokban szereplő büntetés-emlékeztetőt (a pontozást lásd a 7. oldalon, a büntetéseket pedig a 4. oldalon).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.