Mundus Novus

2011 · Kártyajáték

Mundus Novus

A játékosok 16. századi hajótulajdonosokat alakítanak, akik karavellákat küldenek az Újvilágba, hogy árukat szerezzenek és kereskedjenek velük. A játék egy erőforráskártya-paklit (tízféle erőforrással) és egy fejlődéskártya-paklit használ; a játék fordulókban zajlik: Eseményfázissal, Ellátási fázissal, amelyben a játékosok erőforrásokat húznak (a birtokolt karavellák után járó extra lapokkal), Kereskedelmi fázissal, amelyben a Kereskedőmester meghatározza, hány lap kerül felajánlásra, a játékosok pedig a legértékesebb ajánlatokat választják ki, valamint Fejlődési fázissal, amelyben az erőforrásokat dukátokra vagy fejlődéskártyákra költik. Az azonos vagy különböző árukból álló készleteket fejlődéskártyákra vagy pénzre lehet beváltani; a ritkább vagy nagyobb készletek jobb fejlődési lehetőségeket nyitnak meg. A játék véget ér, amikor egy játékos összegyűjt minden erőforrástípusból egyet, vagy elér egy meghatározott dukátküszöböt, illetve amikor elfogy a fejlődéskártya-pakli — ekkor a leggazdagabb játékos győz.

Játékosok
2–6 legjobb: 4
Játékidő
45–60 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,2 / 5
5 a LudoyánGazdaságiTengeriNyílt draftolásKártyakezelésKészletgyűjtés

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
29
Rögzített játszmák
48
Játékosok
54m 23s
Átlagos játékidő
21
Gyűjteményekben
3
Kívánságlistákon

5,0/10

13 Ludoya-értékelés alapján

  • Jorge S9,0

    Juego muy infravalorado, por lo visto porque uno de sus autores recicló mecánicas de un juego más famoso. No obstante, el arte y las distintas estrategias lo hacen un pequeño gran juego que por el precio que se vende es más que recomendable.

  • Benjamín Amorín6,0

    Easy Set Collector - Card Drafting Game. Plays better with more players. I prefere others, but is not a bad one.

  • Evan2,5

    this is the game that takes the trading mechanic from Mare Nostrum and makes it it's own game. I thought I would enjoy this a lot, but people had a really hard time understanding it. Once they did, we had issues from the Technology cards where certain cards would just sit at the bottom because nobody wanted them, so we'd be encountering the same event over and over again. There was also disconnect when people wanted to know how to fight the pirates from the pirates event, but you don't. We ended up calling this in the middle of the game due to people not really feeling it. I'm willing to give this another go with a lighter group sometime, but I don't feel super enthusiastic. I wonder if this isn't a mechanic too far? The core idea of how the trading works, but the effect of trading seems disconnected from the method of trading. This is to say, yes, all the cards get traded, but it's such a confusing circular system, you sort of want some additional benefit or effect to result from the trading process itself, since the system is so out of the ordinary. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ☆ Handles 5 or more players ★ Good with different player counts ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

Pontozólapok és játéksegédek

  • Kit de juego
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.