Száguldó Robotok

1999 · Absztrakt stratégia

Száguldó Robotok

A játékosok egy négy modulból álló, falakkal és színkódolt célmezőkkel teli táblán oldanak meg térbeli fejtörőket. Négy színkódolt robot áll a táblán; minden körben kisorsolnak egy célt, a játékosok pedig megpróbálnak olyan lépéssorozatot kitalálni, amely a megfelelő robotot a célhoz juttatja. A robotok egyenes vonalban csúsznak, és csak akkor állnak meg, ha falnak vagy egy másik robotnak ütköznek, így a játék a lépéssorozatok megtervezéséről és arról szól, hogyan használjuk a robotokat akadályként az útvonalak megváltoztatásához. Minden körben verseny folyik a legrövidebb megoldás megtalálásáért; a játékosok a lépések számát összehasonlítva döntik el, ki nyeri az adott fejtörőt.

Játékosok
1–99 legjobb: 4
Játékidő
30 perc
Kor
10+
Bonyolultság
2,4 / 5
7 a Ludoyán11 309 Ft-tólValós idejűRejtvényModuláris táblaVáltozó felállásRácsmozgás

A játékról

Tervezés

Együtt játszható ezekkel

Nézd meg őket a Ludoyában

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Száguldó Robotok az asztalon, fotó: tienlevy
355
Rögzített játszmák
289
Játékosok
30m 40s
Átlagos játékidő
84
Gyűjteményekben
9
Kívánságlistákon

7,0/10

60 Ludoya-értékelés alapján

  • Mestremuten3,0

    Rating: 2/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Első benyomás · 1 játszma

  • Tomol9,0

    An absorbent and clever abstract game

    Nincsenek rögzített játszmák

  • SrCornelius5,0

    Local-(370)

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.