A tea titka

2024 · Ókori

A tea titka

A játékosok egy jünnani teatermesztő gazdaságot irányítanak: kertek alapításával és bővítésével építik fel ültetvényeiket egy folyóvölgy mentén, miközben idővel fejlesztik a teakultúrát. A játékmenet középpontjában egy személyes kártyapakli áll, amely minden körben legfeljebb négy fő akciót tesz lehetővé; a kártyák erőssége határozza meg az akciók hatékonyságát. A játékosok kártyákat használnak új kertek építésére, további kártyák toborzására, tea karavánokkal való kereskedésre, a zöld levelek magasabb minőségű barna teává fermentálására, valamint szüretelésre. A folyó mentén választott helyszínek és a másodlagos akciók további előnyöket biztosítanak, például teáscsészék előállítását, a völgyben való haladást vagy a teával kapcsolatos kutatások előmozdítását az egyetemen.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
90–120 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,1 / 5
7,4 a Ludoyán19 990 Ft-tólGazdaságiMezőgazdaságAutomatikus erőforrásnövekedésJáték végi bónuszokPakli-, zsák- és készletépítés
78
Rögzített játszmák
136
Játékosok
1h 52m
Átlagos játékidő
37
Gyűjteményekben
21
Kívánságlistákon

7,4/10

12 Ludoya-értékelés alapján

  • Xavi Torras7,1

    Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5

    6 alkalommal játszotta

  • Toni Cutillas8,2

    - Base -

    Első benyomás · 1 játszma

  • Javo6,0

    El juego no está mal pero para mi gusto es muy poco elegante. Intenta meter muchas mecánicas juntas lo que hace que el diseño se vea sucio, muy poco fluido y la primera partida puede ser liosa porqué la mecánica es un poco confusa hasta que le coges el ritmo.

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Építhetek Tea Gardent a térkép bármely pontjára?

Új teakerteket helyezhetsz el bármely szabad mezőn egy olyan régióban, amely szomszédos egy régióval, ahol már van saját teakertek; egy további határ átlépéséhez ehelyett a teakertek követelménye felett +2 erőt fizethetsz (nem építhetsz olyan régióban, ahol már van teakertek, és főakcióként csak egy teakerteket építhetsz). (Szabálykönyv, 5. o.)

Amikor Akciókártyát vásárolok, beleszámítanak-e a legfelső kijátszott kártyám alatt lévő kártyák teáskanna-szimbólumai a költségbe?

Nem – egy kártya teáskanna-követelményébe csak a játékterületeden kijátszott legfelső kártyán vagy kártyákon látható teáskanna-szimbólumok számítanak; a legfelső kártya alatt lévő, egymásra rakott kártyákon található teáskanna-szimbólumok nem számítanak. A feltüntetett erősséget is teljesítened kell, valamint ki kell fizetned a nyomtatott tealevél-/teáskanna-költséget. (Szabálykönyv, 5. o.)

Pontosan mit kell tennem ahhoz, hogy felvegyek egy Karavánkártyát (teát adjak el)?

Egy Karaván megszerzéséhez a kereskedési részből egy feltételt kell teljesítened (a szükséges tealeveleket be kell fizetned a készletbe — a zöld szimbólumok bármilyen levelet jelenthetnek, a barnákhoz fermentált levél szükséges), valamint az erősségi részből is egyet (a kijátszott kártyáiddal el kell érned a felsorolt erősségértékek egyikét); ezután vedd el a Karavánt, azonnal szerezd meg érte a VP-ket, és tartsd meg a kártyát a játék végi pontozáshoz. (Szabálykönyv, 5–6. o.)

Hogyan működik az erjesztés, és hány levelet erjeszthetek ezzel az akcióval?

A Fermentálás főakció során a kijátszott erősségeddel megegyező számú friss (zöld) tealevelet fordíthatsz át a barna (erjesztett) oldalára, miközben ugyanazokban a kosarakban maradnak; az erjesztett levelek a későbbi érlelés során javulhatnak, míg a friss levelek veszíthetnek a minőségükből. (Szabálykönyv, 6., 8. oldal)

Mikor pontozódnak a csészelapkák, és mire való egy csészéjelző?

A Csészék termelése csészéket ad a tartománykupacokból, ahol legalább egy kerted van; a soraidban lévő azonos színű kapcsolatok a játék végén a csészepontozási táblázat alapján Győzelmi Pontokat érnek, és valahányszor két lapkát összekötsz, egy Csészejelzőt helyezel erre a kapcsolatra, amelyet később egyszeri ingyenes akcióként eltávolíthatsz, hogy megszerezd a szomszédos csésze bónuszát. (Szabálykönyv 6–7., 9. oldal)

Mi történik a Karbantartási fázisban — az 5. kör után is végrehajtjuk?

Karbantartási lépések: léptesd előre a fordulójelzőt és a kezdőjátékost, távolítsd el a bal szélső akciókártyát, majd csúsztasd arrébb a kijelzőt, helyezd a kijátszott kártyákat a dobópakliba, hajtsd végre a tealevelek érlelését (a zöld levelek egy minőségi szinttel lejjebb, a barnák egy szinttel feljebb kerülnek), minden kertből szüretelj 2 friss levelet, majd húzz 4 kártyát a következő fordulóra; az 5. forduló után nincs karbantartási fázis (a játék véget ér). (Szabálykönyv, 8–9. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.