The Guild of Merchant Explorers

2022 · Fantasy

The Guild of Merchant Explorers

A játékosok egy-egy várossal kezdenek a saját térképükön, majd egy közös terepkártyapakli felfedésével lendítik előre a játékot. A felfedett terep alapján a játékosok kockákat helyeznek el, amelyeknek kapcsolódniuk kell a meglévő hálózatukhoz. Céljuk területek teljesítése, tengerek átszelése és új városok alapítása, mielőtt a kör végén eltávolítanák a kockákat. A játékosok felkutathatják a felborult hajókat kincszsetonokért, amelyek különleges elhelyezési képességeket biztosítanak, valamint összekapcsolt útvonalakat építhetnek a helyszínek között bónuszpontokért. A közös célok további pontszerzési lehetőségeket kínálnak, és az elsőként teljesítő játékos magasabb jutalmat kap. A komponensek több térképet is tartalmaznak, és lehetővé teszik a játékot különálló példányokkal távoli vagy egyidejű játékokhoz.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
45 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,1 / 5
7,5 a Ludoyán12 810 Ft-tólKalandFelfedezésSzóló / egyjátékos játékVonalrajzolásHálózat- és útvonalépítés
516
Rögzített játszmák
390
Játékosok
45m 27s
Átlagos játékidő
104
Gyűjteményekben
32
Kívánságlistákon

7,5/10

48 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha egy felfedezésakció során felfedezek egy falut, azonnal felfedezhetek ebből az új faluból (akár ugyanazon akció során is)?

Igen — a felfedezett falvak azonnal kezdőmezőként működnek, és ugyanazon felfedezési akció részeként felfedezhetsz egy általad felfedezett faluból is (lásd az 5–7. oldalt, valamint a 6. oldalon található vizsgálati példát).

A felfedezőim a korszakok között is a térképen maradnak, vagy eltávolítom őket?

Minden korszak végén távolítsd el az összes felfedeződet, és tedd vissza őket a készletedbe; a falvak, kereskedőállomások, kincszsetonok és felfedezőtornyok a helyükön maradnak (5. oldal).

Elhelyezhetek felfedezőket a főváros mezőjén, és a főváros falunak számít a célok szempontjából?

Nem helyezhetsz felfedezőket a főváros mezőjére, de a főváros mindig kiindulópontként, faluként működik a felfedezési akciók során, és a célok szempontjából nem számít falunak (4–5. oldal).

Amikor összekötök két várost, azonnal kapok pontot, és ugyanaz a város többször is pontozható?

Azonnal teljesíted és lepontozod a kereskedelmi útvonalat, amikor két várost egy megszakítás nélküli lánccal kötsz össze (szorozd össze a városok értékét, majd vedd el az érméket), ezután pedig helyezz egy kereskedelmi állomást az egyik városra; a kereskedelmi állomással rendelkező város soha többé nem használható újabb kereskedelmi útvonal lepontozására, és ha egyetlen elhelyezés három várost köt össze, a kereskedelmi útvonalakat egyenként oldd meg (7. oldal).

Hogyan működnek a felderítőkártyák, amikor felfednek egy korszak-kártyát – húzok belőlük, és megtartom őket, és mikor használhatom fel őket?

Amikor először fednek fel egy korszakkártyát, minden játékos húz 2 felfedezéskártyát, választ 1-et, amit az adott korszak helyére tesz, és végrehajtja az akcióját (a másikat eldobja); a későbbi felfedéseknél azt a felfedezéskártyát használod, amelyet az adott korszakhoz helyeztél, a IV. korszakban pedig bármelyik felfedezéskártyádat használhatod (6. oldal).

Amikor felfedezek egy romot és húzok egy kincskártyát, azonnal végrehajtom, vagy a játék végén?

Amikor először fedezel fel egy romot, helyezz el egy kincszsetont, és húzz egy kincskártyát: az azonnali hatásokat rögtön hajtsd végre; az azonnali hatás nélküli kincskártyákat képpel lefelé tartsd meg, és a játék végén számítsd be őket a pontozásba, a már zsetonnal jelölt rom újbóli meglátogatásakor pedig nem húzol újabb kártyát (7. és 10. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Kit de juego
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.