The Prodigals Club

2015 · Gazdasági

The Prodigals Club

A játékosok pénztelen viktoriánus úriemberek szerepébe bújnak, akik saját hírnevük és vagyonuk romba döntéséért versengenek. A játék három párhuzamos versenyből áll: el kell veszíteni egy választást, meg kell válni a birtokolt javaktól, és meg kell sérteni a társadalom befolyásos tagjait; a játékosok bármelyik két versenyt vagy akár mindhármat is játszhatják egyszerre. A játékosok minden körben akciókat hajtanak végre a szavazatok befolyásolására, vagyontárgyaik eldobására vagy elajándékozására, illetve neves személyiségek provokálására vagy elidegenítésére. A versenyek kölcsönhatásban állnak egymással, ezért egyensúlyt kell teremteni a különböző stratégiák között. A doboz önálló szabálykönyvet, valamint egy kapcsolódó játékba való beillesztéshez használható opcionális szabályokat tartalmaz.

Játékosok
2–5 legjobb: 4
Játékidő
40–100 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,3 / 5
6,5 a Ludoyán16 402 Ft-tólKártyajátékLegmagasabb–legkisebb pontszámKártyakezelésMunkáselhelyezés

A játékról

Együtt játszható ezekkel

Nézd meg őket a Ludoyában

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • The Prodigals Club az asztalon, fotó: neogeneration
43
Rögzített játszmák
55
Játékosok
1h 57m
Átlagos játékidő
22
Gyűjteményekben
10
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

6,5/10

13 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield2,0

    After reading the rules and having a look at the components etc. I think this is not interesting. Too complicated for what it is. And just to lose points instead of gaining them is not something that is a game changer... Just too abstract with too many possibilities. Lack of theme. Verschenkt an Förscht

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Taha Afyouni8,5

    One of the best and most modular Euro games I've played! Love how the three parts of the game interact together.

    9 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

A lapokat képpel felfelé vagy lefelé osztjátok?

A kártyákat képpel felfelé osztják ki, így a játékosok láthatják az ikonokat; a fekete keretes kártyák felülre kerülhetnek, hogy minden ikon látható legyen, és egyes táblamezőkön a körök előrehaladtával változik, hogy milyen keretű lapot kapnak (lásd a 4. oldalt).

Hány fekete szegélyű kártyám lehet, és hogyan működnek a képességeik?

Legfeljebb hat fekete keretes kártyád lehet a játékostábládon; egy új kártya kijátszásához tedd a tábládra, és ha nincs hely, dobj el egy meglévőt. A jobb felső képesség egy akció, amelyet körönként egyszer aktiválhatsz a kártya elcsúsztatásával, míg az alsó rész olyan állandó hatásokat mutat, amelyek többször is érvényesülhetnek (5. oldal).

Le kell dobnom lapokat a kör végén, hogy a megengedett számra csökkentsem a készletemet?

Igen — a forduló végén el kell dobnod az összes kijátszott fehér szegélyű kártyát, és úgy kell csökkentened a kezedben lévő lapok számát, hogy 4 maradjon; emellett vissza kell állítanod az aktivált fekete szegélyű kártyákat is (4. és 10. oldal).

Ha elvállalok egy olyan megbízást, amely tárgyak eladására vagy elcserélésére kínál lehetőséget, muszáj élnem vele?

Ha olyan megbízást vállalsz, amely lehetőséget ad az eladásra vagy cserére, legalább egy birtoktárgyat el kell adnod vagy el kell cserélned; vedd figyelembe, hogy a kerületjelző −1-et ad az adott kerületből származó eladásokra, de a cseréket nem érinti, a korlátot túllépő cseréknél pedig érméket kell elvenned, hogy kiegyenlítsd a különbséget (4. és 6. oldal).

Hogyan számolják a megafonokat a Hyde Parkban — a fehér kártyák is számítanak, és adhatok hozzá megafonokat a Hyde Park során?

Számold össze az adott körben a megbízásokból, kártyákból vagy a bónuszlapkából szerzett összes szócsövet; a szócsöves, fehér szegélyű kártyákat képpel felfelé kell hagynod, hogy a rajtuk lévő szócsövek is beleszámítsanak, a Hyde Park fázisban pedig már nem szerezhetsz további szócsöveket (7–8. oldal).

Hogyan működik Dame Beatrice, ha néhány befolyásjelölő nem léphet feljebb?

Minden érintett jelölő egyszerre lép feljebb; minden olyan jelölő helyett, amelyet nem lehet feljebb léptetni, egy másik jelölőt kell feljebb léptetned (te választod ki, melyiket), és ha egyik jelölőt sem lehet feljebb léptetni, Dame Beatrice-nek nincs hatása; ha elvállalod a Dame Beatrice-féle megbízást, abban a fordulóban védett vagy (9. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.