Trajan

2011 · Ókori

Trajan

Players assume the roles of Roman leaders and develop influence across political, economic and military spheres. A mancala-style wheel governs actions: pick up the pieces from one bowl, sow them clockwise and perform the action of the bowl where the last piece lands. Six actions are available—building, trading, forum tiles, military campaigns, Senate influence and placing local influence tiles—and matching colors on placement tiles grants bonus effects. Players use those actions to score victory points by supplying forum demands, passing favorable Senate laws, expanding military control of regions and developing personal tableaux. Playtime is roughly 30 minutes per player and components are language-neutral.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
60–120 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,6 / 5
6,9 a Ludoyán15 776 Ft-tólKészletgyűjtésNyílt draftolásKártyakezelés

A játékról

Tervezés
Grafika

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Trajan az asztalon, fotó: Núria Gros
  • Trajan az asztalon, fotó: Núria Gros
  • Trajan az asztalon, fotó: santi3b

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
352
Rögzített játszmák
374
Játékosok
1h 41m
Átlagos játékidő
128
Gyűjteményekben
25
Kívánságlistákon
3
Előrendelve

6,9/10

89 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield2,0

    A soulless heavy euro game. Absolutely no theme. Too many choices to make. And because of that, everyone is close to each other on the scoring track. And if people do not plan in advance, there can be a huge downtime. Almost no interaction. My turns took about 10-30s, I didn't care what the others were doing and I won... [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Absolutely none --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very entertaining --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only card drawing luck --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Too many options to be really strategic --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A Mü too long --> Easy to teach: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Set-up time: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]And a lot to setup --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]With 4 players it can be 5-10min... --> [/c]

  • Sergio Fdez.8,5

    Conclusión: Es un juego con los que el Sr. Feld a mí me cautivó. El impresionante sistema del mancala hace disfrutar mucho de este juego. El poco azar, junto con las mecanicas de colocación de trabajadores, colección de token, draft de cartas a la vez que coordinando las acciones con el mancala hacen un juego sesudo y divertido por partes iguales. En cuanto a los aspectos negativos, cabe mencionar que es un juego con falta de gancho. Se puede quedar un poco frío. En el Bora Bora, juego que bebe del Trajan, la temática y colorines le hacen mas atractivo. En todo caso para mi es un imprescindible en cualquier ludoteca que se precie. http://mesasdejuegos.blogspot.com.es/2013/06/trajan.html

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Hogyan válasszam ki és helyezzem el a cselekvésjelölőimet — mindet ugyanarra a tálcára kell tennem, vagy szétoszthatom őket?

Ki kell választanod egy forrás tálcát (legalább 1 jelölőnek kell lennie benne), az összes jelölőt el kell venned belőle, majd egyenként el kell helyezned őket a következő tálcákba az óramutató járásával megegyező sorrendben (egy jut egy tálcába; csak akkor tehetsz kettőt egy tálcába, ha több mint hat van nálad); az utoljára lerakott jelölő határozza meg a cél tálcát. (Lásd a 4. oldalt.)

Mikor mozdul el az időjelző, és mikor ér véget egy kör vagy negyedév?

Miután bejelented, hogy a választott tálcádról hány jelölőt vettél el, a jobb oldali szomszédod ennyivel előre mozgatja az időjelölőt; egy forduló akkor ér véget, amikor az időjelölő eléri vagy átlépi a kezdő mezőjét, és egy negyed akkor ér véget négy forduló után (amikor három keresleti lapka már felfedésre került). (Lásd a 4. és 8. oldalt.)

A célmezőben lévő jelölőknek pontosan meg kell egyezniük egy Trajan lapkával, hogy meg lehessen csinálni?

Ha egy Trajan csempe a célkészlet mellett van, és a készlet olyan akciójelölőket tartalmaz, amelyek színe megegyezik a csempén látható színekkel, akkor eltávolítod a csempét, megkapod a VP-it, és végrehajthatod a különleges akcióját; a jelölők száma vagy az extra színek jelenléte nem akadályozza a csempe teljesítését. (Lásd az 5. és 11. oldalt.)

Elvehetek egy Fórum csempét akkor is, ha nem tudom azonnal teljesíteni a követelményét?

Igen — a Fórum akcióval bármelyik fórumlapkát elveheted a tábládról, de az emberek igényeit a negyed végén kell rendezni: megfelelő fórumlapkákat vagy használható Trajan-lapkáidat kell elköltened, hogy teljesítsd a három felfedett igényt, különben VP-büntetést kapsz, és az igények teljesítésére használt fórumlapkákat eltávolítják a játékból. (Lásd a 6., 8. és 11. oldalt.)

Hogyan működik a Szenátus akció és a consul/vice-consul döntetlenfeloldás? Ki nyer, ha szavazategyenlőség van a legtöbb szavazatnál?

A Szenátus akció egy mezővel előre mozgatja a korongodat, és megadja a jelzett VP-t; a negyed végén minden játékos összesíti a szavazatait a szenátusi sávon elfoglalt helye és a szenátusi lapkái alapján, a legtöbb szavazatot szerző lesz a consul (ő választja a sárga bónuszt), a második legtöbb pedig a vice-consul (ő a szürke oldalt kapja); döntetlen esetén a szenátusi sávon magasabb helyezés dönt, majd az, kinek a korongja van feljebb a kupacban. (Lásd a 7., 8. és 9. oldalt.)

Mikor és hogyan pontozzák a nyersanyagokat, a munkásokat, a legionáriusokat és a Trajan-lapkákat a játék végén?

Az utolsó negyed pontozása után a végső pontozás 1 győzelmi pontot ad minden kézben lévő árukártyáért, 1 győzelmi pontot minden munkásért a munkás táborban, 1 győzelmi pontot minden legionáriusért a katonai táborban, és 1 győzelmi pontot minden Trajan-jelölőért az akciókörön, plusz pontokat az építőkészletekért és bónuszlapkákért; döntetlen esetén a szenátusban elfoglalt magasabb pozíció dönt. (Lásd a 10. oldalt.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Hoja de Puntuación
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.