TurfMaster

1998 · Verseny

TurfMaster

A játékosok háromfutamos versenyen mérik össze magukat egy kétoldalas játéktáblán, amely sík pályás versenyt vagy akadályversenyt tesz lehetővé kerítésekkel. Minden játékos egy színes lovat, egy 32 lapos mozgáskártya-paklit és kockákat irányít; futamonként tíz mozgáskártyát használnak fel, a kijátszott kártyák pedig kikerülnek a játékból. Minden fordulóban minden játékos egyszerre választ egy kártyát, majd a pozíció sorrendjében mozgatnak. Ezután egy játékos dob két kockával, és eldönti, hogy a lovak az egyik kocka értékével vagy a két kocka összegével mozogjanak; a mozgást ismét a pozíció sorrendjében hajtják végre. Az adott pozíción belül a sávváltás, az akadályozás és az élen haladók hendikepje korlátozza a mozgást, miközben a jokerkártyák és a gondos időzítés segíthet elkerülni a büntetéseket. Az akadályversenyekhez kerítésátugrási szabályok is tartoznak: ha egy ló mozgása kerítésen ér véget, kénytelen lehet megtorpanni vagy elbukhat. Minden futamban az első négy helyezett kap pontokat, amelyek beleszámítanak az összesített eredménybe.

Játékosok
2–8 legjobb: 8
Játékidő
75 perc
Kor
10+
Bonyolultság
1,9 / 5
7,3 a LudoyánÁllatokSportokKockadobásKártyakezelésDobás/forgatás és mozgatás
44
Rögzített játszmák
130
Játékosok
1h 31m
Átlagos játékidő
6
Gyűjteményekben
3
Kívánságlistákon

7,3/10

12 Ludoya-értékelés alapján

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    4 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.