Camel Up (Second Edition)

2018 · Állatok

Camel Up (Second Edition)

A játékosok arra fogadnak, hogy az öt teve közül melyik ér célba elsőként és másodikként egy rövid, kockadobások által vezérelt versenyben, egy moduláris pályán. A játékosok körükben fogadásokat tesznek vagy értékelnek ki, akciókártyákat használnak, illetve működésbe hozzák a piramis alakú kockarázót, amely egyszerre egy kockát enged ki a tevék mozgatásához. A tevék egymásra érkezhetnek, és tornyokat alkothatnak; a tetején lévő teve az alatta lévő teljes toronnyal együtt mozog, így a mozgások eredményei drámaian megváltoztathatják a helyezéseket. Ez a kiadás frissített tábla- és komponensdizájnt, gravírozott kockákat és alternatív játékmódokat kínál – köztük olyan tevéket is, amelyek néha rossz irányba futnak –, miközben megőrzi a gyors, fogadásokra és azok kiértékelésére épülő játékmenetet.

Játékosok
3–8 legjobb: 5
Játékidő
30–45 perc
Kor
8+
Bonyolultság
1,5 / 5
7,7 a Ludoyán18 155 Ft-tólDobókockaVersenyMozgás pályánKockadobásFogadás és blöffölés

A játékról

Tervezés

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: Noa Duch
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: Josele
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: Josele
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: Jan
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: Brandon Storm
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: Brandon Storm
  • Camel Up (Second Edition) az asztalon, fotó: MarFe MaAn
812
Rögzített játszmák
1027
Játékosok
34m 45s
Átlagos játékidő
225
Gyűjteményekben
35
Kívánságlistákon

7,7/10

95 Ludoya-értékelés alapján

Játékosszám szerint

  • 4 játékosLegjobb · 1 szavazat
  • 5 játékosLegjobb · 1 szavazat
  • 6 játékosLegjobb · 1 szavazat
  • 7 játékosJó · 1 szavazat
  • Владимир Андреевич8,1

    Отличная пати-семека! Симпатичная, но без вычурности и строгости. Поле с объёмным террейном - отличное решение, очень оживляет. Пирамида для кубиков это топ! Простая игра на ставки, подбадривай верблюдов, подсекай чужих фаворитов, правильно и своевременно делай ставки - для этого нужны логика, удача и компромис жадности и здравого смысла. Веселье 5/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 3/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Sonia9,7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Nincsenek rögzített játszmák

  • W3m3n8,5

    Diversión 5/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Hogyan működnek a támogató kockák – mikor teszel egy támogató kockát a Piramisba, és mi történik, amikor kidobják?

A játék előkészítésekor (és minden új szakasz kezdetén) a leghátul lévő teve Kiegészítő kockáját a Piramisba helyezed, és amikor egy Kiegészítő kockát felfedsz a Piramisból, az alapszabályok szerint mozgatod az adott tevét, majd visszateszed a kockát a Talapzaton lévő helyére (előkészítés: 3. oldal; használat: 4. oldal).

Bármikor felhasználhatom az extra akciót arra, hogy bármelyik támogató kockát hozzáadjam a Piramishoz?

A normál akciód után végrehajthatod a további akciót, ha legalább egy Piramislapka van a birtokodban: tedd vissza az egyik Piramislapkádat a készletbe, majd válassz egy Támogató kockát a Talapzatról, és tedd a Piramisba, de nem választhatod az éppen vezető teve kockáját, és ezt nem teheted meg, ha ebben a körben akciódként az utolsó Piramislapkát vetted el (4. oldal).

Hogyan működik a Fotós/Fényképezőgép-akció – mikor kapom meg a pénzt, és hová tehetem a Fényképezőgépet?

Fotósként a fényképezőgépet bármely üres versenypályahely mellé helyezed (egyértelműen egyetlen helyet kell jeleznie); ha egy teveegység a fényképezőgépes helyen fejezi be a mozgását, azonnal 1 egyiptomi fontot kapsz az egységben lévő tevénként, majd visszateszed a Fotós-lapkát és a fényképezőgépet az előkészítési helyükre (5. oldal).

Ha egy általam birtokolt szakaszfogadás-lapkára helyezek egy helyezésfogadás-lapkát, akkor továbbra is megkapom a szakaszfogadás-lapka jutalmát?

A Lábszakasz-fogadási lapka alsó felét letakarva ehelyett egy pontos befutási helyezésre fogadhatsz (2.–5. hely); a Lábszakasz értékelésekor minden pontosan eltalált Helyezéslapkáért 3 fontot kapsz, minden hibásért pedig 1 fontot veszítesz, és a Helyezéslapkát nem távolíthatod el az értékelése előtt (6. oldal).

Mi történik, amikor Fogadási partnerségre lépek – visszautasíthatja a másik játékos, és hogyan osztozunk a jutalmakon?

Kiválasztasz egy másik játékost az „Elérhető” kártyájával, és kicserélitek a Partnerségkártyákat (nem utasíthatja vissza); erre a szakaszra partnerek lesztek, és a szakasz pontozási körében mindkét partner választhat egyet a másik lapkái közül, és hozzáadhatja annak jutalmát a sajátjához (a jutalom megoszlik, nem kerül el tőle), majd pontozás után minden Partnerségkártyát visszaadtok (7. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.