Village

2011 · Középkori

Village

A játékosok egy vidéki közösség családjait irányítják, és falubelieket küldenek dolgozni, utazni, belépni az egyházba, közhivatalt vállalni, árukat készíteni, vagy más módon karriert építeni és rangot szerezni. A sorában a játékos elvesz egy kockát a tábla több zónájának egyikéből, és végrehajtja az adott zóna akcióját; a helyszínek között piac, utazás, kézművesség, templom és tanács is szerepel, mindegyik többféle konkrét lehetőséggel és jutalommal. A különböző színű kockák határozzák meg az elérhető akciókat, a fekete kockák pedig átokként működnek. Telik az idő, és a falubeliek meghalnak: egyesek bekerülnek a falu krónikájába, hogy hosszú távú dicsőséget szerezzenek, mások pedig a temetőbe kerülnek. A körök akkor érnek véget, amikor elfogynak a kockák; a játék akkor fejeződik be, amikor megtelik a krónika vagy a temető, a pontozás pedig rövid és hosszú távú célokat egyaránt figyelembe vesz.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
60–90 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,1 / 5
7,6 a LudoyánGazdaságiMezőgazdaságKészletgyűjtésTerületi többség / befolyásSzerződések

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
368
Rögzített játszmák
409
Játékosok
1h 46m
Átlagos játékidő
141
Gyűjteményekben
17
Kívánságlistákon

7,6/10

94 Ludoya-értékelés alapján

  • Carlos7,2

    Little bit unbalanced actions. Travelling doesn't seem to be great.

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Toni Cutillas8,2

    - Base -

    Első benyomás · 1 játszma

  • Sergio Fdez.8,1

    De este juego solo puedo hablar bien. Es junto con el Agrícola uno de los juegos con los que me inicié en este mundo y rápidamente me sedujo. Es un juego muy versátil, consigue atrapar tanto a jugones como a noveles. En fin, un juego que entra en seguida por el ojo. En el apartado de las críticas, decir que quizá le falta un quinto jugador, y algunas cartas que le dieran un poco más de factor sorpresa. Decir esto es ventajista ya que cuando escribo esta reseña, sé que hay un extensión que soluciona estas dos cuestiones, y como en breve será aquí reseñada, esperamos pues. Juego para tener siempre en la ludoteca esperando a esos amigos que vienen a cenar a tu casa, y que seguramente se presten a echar una partidaca. http://mesasdejuegos.blogspot.com.es/2013/06/la-villa-real-como-la-vida-misma.html

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Elvehetek egy kockát egy akciómezőről úgy, hogy megtartom, de nem hajtom végre az akciót?

Igen — elvehetsz egy kockát úgy is, hogy nem hajtod végre az adott mező akcióját, kivéve, hogy a piaci napot meg kell tartani, amikor a piaci akciót választod (ilyenkor is dönthetsz úgy, hogy csak a kockát veszed el). (5. oldal)

Pontosan mi történik, amikor elveszek egy pestiskockát (fekete kockát)?

Azonnal tedd vissza a pestiskockát a készletbe, és veszíts 2 időt (lépj 2 mezőt előre az életedet jelző időjelölővel); ezután, ha szeretnéd, hajtsd végre az adott mező akcióját. (4–5. oldal)

Amikor az időjelölőm áthalad a hídon, melyik családtag hal meg, és mikor kell döntenem?

Amikor a jelölőd áthalad a hídon, a köröd végén meghal az egyik legidősebb családtagod (a legalacsonyabb számú); te választod ki, ha több azonos számú tag közül kell döntened. Kivétel: ha piaci napon haladsz át a hídon, azonnal kell választanod. A fekete zsákban lévő családtagok nem halhatnak meg. (5., 10–11. oldal)

Muszáj egy családtagot tennem egy kézműves épületre, hogy megszerezzem az árut, vagy fizethetek helyette?

Két lehetőséged van: kiképzel/elhelyezel egy családtagot (kifizetve a kiképzés és a termelés idejét), hogy megtermelje az árut, vagy azonnal megszerzed az árut úgy, hogy a megadott befolyáskockákat (az istállók esetében pedig gabonát) visszateszed a készletbe, munkás elhelyezése nélkül; a malom másképp működik (gabona/idő helyett érmékért). (6. oldal)

Opcionális a piaci nap, és mit kell fizetnem a vásárlók kiszolgálásáért, ha nem én váltottam ki?

A piaci napot kötelező megtartani, ha kiváltják; a kiváltó játékos egy rendelkezésre álló vevőt az extra költség nélkül szolgálhat ki, de a többi játékosnak (és minden játékos minden további eladásáért) 1 zöld befolyáskockát és 1 időt is fizetnie kell az adott piaci napon.

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.