Web of Power

2000 · Középkori

Web of Power

Players compete for influence across regions of Europe by placing two types of control markers: monasteries and advisors. Monasteries are placed freely to build majorities in regions or chains and score for first and second place. Advisors are more restricted: the number that can enter a region depends on the majority player's count of monasteries there. The game plays over two fast-paced rounds of area control and tactical placement.

Játékosok
3–5 legjobb: 3
Játékidő
50–60 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,3 / 5
7,2 a LudoyánTerületépítésHálózat- és útvonalépítésNyílt draftolásKártyakezelés
11
Rögzített játszmák
25
Játékosok
43m 42s
Átlagos játékidő
6
Gyűjteményekben
3
Kívánságlistákon

7,2/10

5 Ludoya-értékelés alapján

  • andycted8,5

    PnP And golden sieber One of the great light and short German classics, unparalleled for elegance

  • Tom4,6

    It felt very similar to El Grande, but was quicker.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.