World of Warcraft: Wrath of the Lich King

2021 · Fantasy

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

A játékosok Northrend fagyos kontinensére utaznak, hogy szembeszálljanak a terjedő Lidérccel, és végül megtámadják az Icecrown Citadellát. Ez a kooperatív, Pandemic-rendszerű játék minden játékost egyedi képességekkel rendelkező legendás hősként állít a középpontba. A játékosok erődökből, templomokból, csataterekből és más helyszínekből álló térképen mozognak, erődítményeket építenek ki, küldetéseket teljesítenek, valamint kockadobásokkal és hőskártyák kijátszásával küzdenek meg az élőholtak hullámaival: támadásokat adnak hozzá, sebzést védenek ki, gyógyítanak vagy mozgást nyernek. A küldetések csapatcélokat biztosítanak, amelyekhez kocka- és kártyakombinációkra van szükség, miközben előrehaladásuk során veszélyeket is bevezetnek. A Lidérc végigterjed a játéktáblán, a játékosoknak pedig össze kell hangolniuk erőfeszítéseiket, hogy megállítsák a kitöréseket, és eljussanak a Lich Kinghez a végső összecsapásra.

Játékosok
1–5 legjobb: 3
Játékidő
45–60 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,3 / 5
7,3 a Ludoyán25 551 Ft-tólVideójáték-témaKártyakezelésVáltozó játékosi képességekAkciópontok
91
Rögzített játszmák
121
Játékosok
1h 22m
Átlagos játékidő
69
Gyűjteményekben
2
Kívánságlistákon

7,3/10

15 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Kijátszhatok egynél több Hőskártyát a körömben?

Igen. Egy harci akció során (a dobás után) tetszőleges számú Harc kártyát játszhatsz ki, sebződés elszenvedésekor pedig tetszőleges számú Védekezés kártyát; az Utazás és Gyógyítás kártyák ingyenes akciók, és a körödben tetszőleges számú alkalommal kijátszhatók, míg az Erőd kártyák húzásukkor azonnal végrehajtandók (7., 11. oldal).

Amikor harcolok, az ellenségek minden dobott találat után sebeznek, vagy csak egyszer?

Az ellenségek azután sebeznek, hogy végrehajtottad a találataidat: a meződön lévő minden ghoul és förtelem 1 sebzést okoz (tehát a sebzés a jelen lévő ellenségek számától függ, nem a dobott találatokétól); a pajzseredmények csökkentik ezt a sebzést, a Lich King pedig +1 sebzést ad a régiójában vívott harcokhoz (5., 7. oldal).

Ha kártyákat adok egy küldetéshez, el kell dobnom őket, vagy elveszítem őket?

Nem — a küldetéshez hozzájáruló kártyákat nem kell eldobni, azok a kezedben maradnak, és a küldetésmezőn lévő minden hős küldetésakciónként egy kártyával járulhat hozzá (6., 10. oldal).

Mi történik, amikor felhúzzák „A Scourge felemelkedik” kártyát, vagy amikor egy mezőre egy negyedik ghoul kerülne (túlcsordulás)?

A „The Scourge Rises” feloldása előrelépteti a Scourge jelzőt, a Lich Kinget a régióba mozgatja, legfeljebb három ghoul-t helyez arra a mezőre, és elhelyez egy abominációt; a szabályos Ghoulok létrehozása lépés során, ha egy negyedik ghoul elhelyezésére kerülne sor, helyette túlfutás történik (a kétségbeesés egyszer előrelép, és elhelyezel egy abominációt) (8., 10. oldal).

Hogyan aktiválódnak az förmedvények – hogyan mozognak és okoznak sebzést?

Egyszerre egyesével minden förtelem egy mezőt mozog a hozzá legközelebbi hős felé (egyenlőség esetén az aktuális játékos dönt), majd 1 sebzést okoz egy, a mezőjén tartózkodó hősnek; ha több förtelem ugyanannak a hősnek okoz sebzést, azt egyszerre teszik (8. oldal).

Hogyan nyerjük meg a játékot, vagy hogyan veszítjük el azonnal?

Akkor nyersz, ha teljesíted mindhárom küldetést, majd az Icecrown Citadel küldetést is (azonnal nyersz, amint az Icecrown Citadel teljesül); azonnal veszítesz, ha a kétségbeesésjelző eléri a kétségbeeséssáv alját (a kétségbeesés akkor is növekszik, ha a szükséges komponenseket/kártyákat nem lehet lehelyezni vagy felhúzni) (9. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.