Den Schlaf des Todes

2011 · 시나리오 / 모험 / 모듈

Den Schlaf des Todes

A claustrophobic, one-off roleplaying scenario designed for a Game Master and a group of players. The scenario provides a deliberately light framework, leaving room for improvisation and creative interpretation so each session can reflect the group at the table. The Game Master should read the scenario and character information carefully, as important details and answers to likely questions are embedded throughout the material.

인원
0
포인트 기반(스킬, 능력 등을 얻기 위해 포인트 할당)속성/스탯 기반(STR, CON, PER 등)묘사 기반(주사위보다 서사가 더 중시됨)

게임 소개

확장 대상

Ludoya에서 보기

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.