컬렉션은 Ludoya에서 사용자의 개인 보드게임 라이브러리입니다. 여기에서 보유한 것, 플레이한 것, 갖고 싶은 것을 추적하며 — 이벤트를 발견하고, 플레이어를 찾고, 거래를 관리하는 기반이 됩니다.
컬렉션 보기
컬렉션은 사용자의 탐색 스타일에 맞는 유연한 레이아웃으로 표시됩니다.
그리드 보기

- 타일 레이아웃으로 보드게임 박스 아트를 볼 수 있습니다
- 시각적 탐색에 적합합니다
- 무한 스크롤로 전체 라이브러리를 탐색할 수 있습니다
- 아무 보드게임이나 클릭하면 전체 상세 정보를 볼 수 있습니다
목록 보기

- 표 형식으로 추가 정보와 함께 보드게임을 표시합니다
- 플레이 횟수, 마지막 플레이, 구매가 같은 열이 포함됩니다
- 특정 보드게임을 빠르게 찾기에 적합합니다
- 더 많은 세부 정보를 한눈에 볼 수 있습니다
보기 전환
컬렉션 상단에서 그리드와 목록을 전환할 수 있습니다. 선호 설정은 기억됩니다.
컬렉션 정렬하기
선반을 정리하는 방법이 20가지가 넘습니다 — 플레이당 비용, 대여 / 반납, 입수처, 보관 장소, 플레이 희망처럼 다른 곳에서는 보기 힘든 기준도 포함되어 있어요:

정렬 버튼을 탭해 기준을 선택한 뒤, 같은 메뉴의 하단에서 오름차순 또는 내림차순을 선택하세요.
플레이 통계
- 플레이 횟수 — 가장 많이 플레이한 보드게임부터 적게 플레이한 보드게임 순
- 승률 — 승률이 높은 순에서 낮은 순
- 최고 점수 — 내 개인 최고 점수
- 총 플레이 시간 — 누적 시간이 많은 순에서 적은 순
모든 정렬은 양방향으로 동작하므로, "오랫동안 플레이하지 않음"은 그냥 마지막 플레이의 역순입니다.
최신 & 날짜
- 마지막 플레이 — 가장 최근 플레이부터
- 추가일 — 내 컬렉션에 가장 최근에 추가된 순
비용 지표
- 구매 가격 — 각 보드게임에 지불한 금액
- 플레이당 비용 — 플레이당 평균 비용(가치 평가에 좋은 지표)
- 판매 가격 — 보유한 보드게임에 가격을 기록해 두었다면 제시할 금액
내 의견
- 내 평점 — 내 점수, 높은 것부터
- 플레이 희망 — 얼마나 테이블에 올리고 싶은지
- BGG 평점 — BoardGameGeek 커뮤니티 점수
선반 관리
- 보관 장소 — 박스가 실제로 보관된 곳 기준으로 그룹화
- 입수처 — 누구에게서/어디서 구했는지
- 대여 / 반납 — 대여 중인 보드게임과 반납 예정일
보드게임 속성
- 알파벳순 — A에서 Z 또는 Z에서 A
- 출시 연도 — 최신 또는 오래된 것부터
- 플레이 시간 — 짧은 보드게임부터 긴 대작까지
- 복잡도 — 가벼운 것부터 무거운 것까지
- 플레이어 수 — 솔로부터 대규모 인원 보드게임까지
사용자 지정 정렬
선택한 정렬은 다른 곳으로 이동했다가 컬렉션으로 돌아와도 유지됩니다.
컬렉션 탭
Ludoya에서는 사용자의 보드게임을 소장 상태별 탭으로 정리합니다:
소장 중
현재 소장하고 있는 보드게임입니다.
예약 주문
주문했지만 아직 받지 못한 보드게임입니다. 수령으로 표시하기 전까지는 통계에 포함되지 않습니다.
위시리스트
소장하고 싶은 보드게임입니다. 위시리스트는 보드게임 페이지에서 친구에게 표시됩니다(이를 관리하려면 개인정보 공개 설정을 확인하세요).
이전에 소장함
판매, 교환 또는 증정한 보드게임입니다. 이 목록을 유지하면 보드게임 이력을 기억하거나 이전에 플레이한 보드게임을 추적할 수 있습니다.
전체
모든 탭의 보드게임을 하나의 보기에서 확인합니다.
사용자 지정 목록
보드게임을 정리할 주제별 목록을 직접 만들어 보세요:
- "최고의 파티 보드게임" — 큰 모임을 위한 보드게임
- "솔로 보드게임" — 솔로 플레이용 보드게임
- "게이트웨이 보드게임" — 보드게임 입문자에게 가르치기 좋은 보드게임
- 원하는 만큼 만들고 보드게임을 여러 목록에 지정할 수 있습니다

아무 탭이나 클릭하면 내 컬렉션이 즉시 필터링됩니다.
컬렉션 필터링

정렬 외에도, 원하는 항목을 정확히 찾도록 필터링할 수 있습니다. 필터를 탭하여 패널을 열면 — 아래의 모든 설정이 그 안에 있으며, 적용을 누르면 한 번에 모두 적용됩니다:
플레이어 수
- 특정 플레이어 수를 지원하는 보드게임으로 필터링합니다
- 선택한 인원으로 공식적으로 플레이되는 보드게임을 표시합니다
보드게임 속성
- 연령, 소요 시간, 복잡도 — 오늘 밤 테이블에 맞도록 범위를 좁히세요
- 카테고리와 메커니즘 — 원하는 만큼 태그를 선택하세요
확장판
기본 게임 아래로 묶기 는 확장판을 해당 게임 아래에 넣고, 따로 표시 는 모든 상자를 각각 보여주며, 숨김 은 확장판을 뺍니다. 연결된 게임 은 짝을 이루는 게임에 같은 일을 합니다.
사용자 지정 목록
- 특정 사용자 지정 목록에 있는 보드게임만 표시하도록 필터링합니다
- 테마별 컬렉션에 빠르게 접근할 때 유용합니다
현재 대여 중 (Player 플랜)
지금 대여 중인 보드게임만 표시하여, 회수할 대상을 파악할 수 있습니다. 보드게임 대여 추적기의 일부입니다.
지금 빌릴 수 있음
선반의 나머지 절반입니다. 지금 바로 가져갈 수 있는 사본이 있는 게임만 보여 줍니다. 대여 중이거나, 선반에서 빼 두었거나, 게임을 예약한 회원을 위해 따로 보관 중인 사본은 포함되지 않습니다. 클럽 컬렉션에서는 회원이 컬렉션의 ⋮ 메뉴와 필터에서 모두 찾을 수 있으며, 자기보다 높은 회원 등급을 위해 남겨 둔 사본은 제외됩니다. 표지 그리드에서는 대여 중인 사본 모서리에 교환 표시가, 다른 회원을 위해 보관 중인 사본에는 책갈피가, 회원님을 기다리는 사본에는 체크 표시가 있는 책갈피가 붙습니다.
플레이 상태
- 플레이했어요 — 플레이를 한 번 이상 기록한 게임
- 한 번도 플레이해 본 적이 없습니다 — 갖고 있지만 아직 해보지 않은 게임
- 전체 — 둘 다 표시
지원되는 플레이어 수 등급
- 지원됨 — 보드게임이 이 인원을 공식적으로 지원합니다
- 추천됨 — 커뮤니티가 이 인원이 잘 맞는다고 동의합니다
- 최적 — 이상적인 플레이어 수입니다
여러 필터를 함께 사용하면 결과를 더 좁힐 수 있습니다.
인벤토리로서의 소장품
상자가 수십 개를 넘으면 컬렉션은 관리해야 하는 대상이 됩니다. 사본마다 어디에 있는지, 누가 갖고 있는지, 어떤 상태인지. 컬렉션 메뉴에서 소장품 관리 를 선택하거나 클럽 콘솔에서 컬렉션 을 열면, 옆에 탭이 더 있는 재고 관리 화면이 됩니다. 대여, 빠른 추가, 목록, 그리고 내 컬렉션을 위한 가져오기와 내보내기(클럽은 콘솔의 데이터 섹션에서 데이터를 옮깁니다).

- 사본마다 한 줄, 선반과 대여 중인지 여부가 함께 나옵니다. 게임, 소유, 선반, 대여, 상태로 걸러내고, 열을 고르고, 전체를 스프레드시트로 내려받을 수 있습니다.
- 여러 개를 한꺼번에 변경. 사본을 골라 선반으로 옮기고, 소유를 바꾸고, 상태를 정하고, 선반에서 빼 둘 수 있습니다. 아직 어느 선반에도 없는 소유 사본은 배너로 알려 줍니다.
- 사본마다의 상태. 속 판이 찢어진 박스를 새로 온 사람에게 빌려주지 않도록.
- 사본을 선반에서 빼 두기: 직원용 클럽 사본이나 빠진 조각을 기다리는 박스를, 공개 선반에 올리지 않고 인벤토리에 남겨 둡니다.
- 선택한 사본의 QR 라벨 인쇄. 라이브러리 전체만이 아닙니다(아래 참고).
- 가져오기와 내보내기: 클럽 관리자는 파일, Ludoya, BoardGameGeek에서 클럽 소장품을 가져오고 다시 내보낼 수 있습니다. 자기 소장품과 같은 방식입니다.
대여
대여 탭은 "우리 Ark Nova는 누가 가지고 있지?"에 답합니다. Player 플랜의 대여 관리 기능입니다:
- 예약된 게임: 대여 중인 게임을 예약한 회원을 위해 따로 보관 중인 사본. 건네주거나, 회원의 패스를 스캔하거나, 취소할 수 있고, 누가 어떤 게임을 기다리는지도 나옵니다
- 데스크에서 기다리는 중: 아직 박스를 잡아 둔 대출 데스크 예약. 한 번 눌러 건네주거나 거절합니다
- 대여 중 전체: 손으로 빌려준 게임과 이벤트 데스크에서 건넨 게임이 한 표에. 누가 가지고 있는지, 기한이 언제인지, 며칠 늦었는지, 어느 선반으로 돌아가는지가 나옵니다. 그 줄에서 반납 처리할 수 있습니다
- 반납됨: 최근 반납, 얼마나 늦게 돌아왔는지, 상태에 대한 메모
- 사본과 대여자마다의 기록. 마지막으로 그 게임을 가지고 있던 사람이 알 수 없게 되는 일은 없습니다
대여자는 게임이 기한을 넘기면 적당한 시간에 한 번 알림을 받습니다. 브라우저에 QR 스캐너가 없나요? 코드를 읽는 페이지(체크인, 데스크, 스캔 세션)라면 컴퓨터의 웹캠을 쓸 수 있습니다.
컬렉션에 보드게임 추가하기
보드게임 하나 추가
- + 버튼을 탭하고 보드게임 추가를 선택하세요
- 보드게임 이름으로 검색하세요
- 보드게임에 여러 에디션이 있다면, 내 소장본과 일치하는 에디션을 선택하세요
- 추가하면 — 바로 라이브러리에 나타납니다
빠른 추가
책장 한 칸 분량을 한꺼번에 입력해야 하나요? 같은 대화창에서 한 번에 여러 보드게임 추가를 선택하세요(라이브러리가 아직 비어 있다면 컬렉션 시작하기). 각 보드게임 옆에 체크박스가 있는 필터링 가능한 목록이 표시됩니다 — 체크하면 즉시 추가됩니다. 실제 컬렉션을 입력하는 가장 빠른 방법입니다.
BoardGameGeek(BGG)과 동기화
이미 BoardGameGeek에서 보드게임을 관리하고 있다면:
- 컬렉션 메뉴에서 BGG와 동기화를 선택하거나 설정 → BoardGameGeek 연동으로 이동하세요
- BGG 사용자 이름을 입력하고 동기화할 항목을 선택하세요 — 컬렉션, 플레이, 또는 둘 다
- 지금 동기화를 누르세요
동기화는 양방향으로 동작합니다: BGG의 라이브러리와 플레이 내역을 Ludoya로 가져오고, 여기에서 기록한 내용은 다시 BGG로 올립니다. 켜 둔 상태로 두면 두 곳이 계속 일치하도록 유지되며, BGG 측의 중복 항목을 정리하는 도구도 제공됩니다.
Board Game Arena(BGA)에서 가져오기
온라인에서 플레이한 보드게임을 가져오려면 설정 → Board Game Arena 연동으로 이동해 BGA 계정을 연결하세요. 참고: 이는 보유한 보드게임이 아니라 플레이를 가져옵니다 — BGA 내역은 컬렉션이 아니라 플레이 로그에 기록됩니다.
플레이 로그에서 추가
컬렉션에 없는 보드게임으로 플레이를 기록할 때:
- 추가하라는 안내가 표시됩니다
- 보드게임과 버전을 빠르게 확인하세요
- 향후 참고할 수 있도록 컬렉션에 추가됩니다
카탈로그에 누락된 보드게임 추가하기 (Player 플랜)
Ludoya 카탈로그에서 보드게임을 찾을 수 없나요? Player 플랜 구독자는 커뮤니티의 다른 사용자가 해당 보드게임을 찾고 등록할 수 있도록 필요한 모든 메타데이터와 함께 새 보드게임을 직접 제출할 수 있습니다:
- 이름, 플레이어 수, 연령 등급, 플레이 시간, 난이도
- 커버 이미지 및 추가 아트워크
- 디자이너, 아티스트, 출판사 크레딧
- 설명, 테마 및 기타 카탈로그 필드
- 제출에 대한 간단한 설명(출처, 링크, 개인 소장본 사진, 검토자가 확인하는 데 도움이 되는 모든 것)
제출 항목은 해당 보드게임이 공개 카탈로그에 표시되기 전에 승인 검토를 거칩니다. 승인되면 보드게임은 검색 가능해지고, 컬렉션에 추가할 수 있으며, 다른 타이틀과 마찬가지로 플레이, 리뷰 및 커뮤니티 통계가 쌓이기 시작합니다. 동일한 절차는 기존 보드게임에 대한 수정도 처리합니다 — 아래의 변경 요청을 참조하세요.
보드게임 페이지

Ludoya의 모든 보드게임에는 풍부한 정보가 담긴 전용 페이지가 있습니다. 검색 결과, 내 컬렉션, 또는 이벤트에서 아무 보드게임이나 클릭하여 접근할 수 있습니다. 해당 보드게임과 상호작용한 적이 있다면, 개인 데이터를 요약해 보여주는 내 정보 위젯도 표시됩니다 — 클릭하여 전체 내 정보 페이지를 열 수 있습니다.
개요 섹션
- 박스 아트 — 표지 이미지
- 기본 정보 — 인원, 플레이 시간, 최소 연령
- 크레딧 — 디자이너, 퍼블리셔, 발행 연도
- 설명 — 규칙 요약과 테마

확장
- 기본 보드게임의 이용 가능한 모든 확장 보기
- 확장을 내 컬렉션에 추가
- 보유한 확장을 추적
소셜 게시물 & 리뷰
- 이 보드게임에 대한 커뮤니티의 최신 게시물
- 평점과 코멘트가 포함된 사용자 리뷰
- 팔로우 중인 친구들의 강조 표시된 리뷰
플레이에 기반한 리뷰
- 모든 커뮤니티 리뷰 둘러보기. 리뷰마다 기록된 플레이를 바탕으로 작성자가 실제로 얼마나 플레이했는지 표시됩니다
- 평균(리뷰어 한 명당 한 번씩 계산), 1–10 평점의 분포, 그리고 각 인원으로 플레이한 리뷰어들의 평가 보기: 베스트, 좋음, 비추천
- 가장 유용한 리뷰가 먼저 나옵니다: 새 리뷰, 한줄평이나 본문이 있는 리뷰, 더 많이 플레이한 사람의 리뷰
소셜 그래프 레이어
보드게임 페이지에서 다음을 볼 수 있습니다:
- 이 보드게임을 보유한 친구들 — 내 네트워크에서 누가 갖고 있는지
- 이 보드게임을 위시리스트에 추가한 친구들 — 누가 원하는지
- 공통으로 가진 보드게임 — 함께 플레이할 새 친구를 찾는 방법

커뮤니티 통계
- 플레이어 수별 플레이 수 — 전체 기간 또는 최근 30일로 필터링
- 각 플레이어 수에서 몇 번의 플레이가 있었는지 보여줍니다
- 해당 보드게임이 내 테이블 인원수에 적합한지 판단하는 데 도움을 줍니다
- 커뮤니티 평점
- Ludoya 리뷰의 평균(리뷰어 한 명당 한 번씩 계산)과 1–10 평점의 분포
- 각 인원으로 플레이한 리뷰어들의 평가: 베스트, 좋음, 비추천
개인 통계
커뮤니티가 아닌, 이 한 보드게임에 대한 나의 개인 기록:
- 요약 행 — 나의 플레이 수, 총 플레이 시간, 평균 플레이 시간, 승리 수
- 플레이어 — 함께 플레이하는 사람, 순위별
- 플레이어 수 — 실제로 플레이하는 테이블 인원수
- 장소 — 어디에서 플레이하는지
- 보드게임 점수 — 모든 사람이 기록한 모든 점수로, 나의 최고 점수와 테이블이 보통 어떻게 끝나는지 확인할 수 있습니다
- 역할 통계 — 비대칭 역할이나 진영이 있는 보드게임에서, 각 역할/진영으로 얼마나 잘하는지
전체 그리드를 나만과 내 친구들 사이로 전환하여 함께 플레이하는 사람들과 기록을 비교하세요. 전체 기록에서도 동일한 도구는 통계에서 확인할 수 있습니다.
다가오는 이벤트
- 예정된 플레이 — 이 보드게임이 다가오는 이벤트에서 플레이되는지 확인하세요
- 이벤트 등록 — 이 보드게임이 소개되는 이벤트에 빠르게 참여하세요
마켓플레이스 게시물
- 진행 중인 판매 — 내 주변에서 이 보드게임을 판매 중인 사람을 확인하세요
- 상태 & 가격 — 상태 등급과 가격 범위로 필터링
- 여기서 구매 — 다른 플레이어에게서 구매할 수 있는 링크
스토어 가격
- 소매가 — 주요 온라인 소매점의 현재 가격 링크
- 가격 추적 — 가격 변동 이력 확인(가능한 경우)
- 지금 구매 — 새 제품을 빠르게 구매할 수 있는 링크
AI 보드게임 도우미 시작
- AI에게 물어보기 — 지원하는 게임에서 AI 어시스턴트와 대화를 시작합니다
- 게임 도중에 규칙을 물어보세요
변경 요청 (Player 플랜)
- 변경 사항 제출 — 보드게임 페이지에 잘못되었거나 누락된 내용(이름, 플레이어 수, 연령 등급, 플레이 시간, 표지 또는 기타 이미지, 디자이너/아티스트/퍼블리셔 크레딧)이 있다면, 보드게임의 메뉴에서 변경 요청을 선택하고 수정안을 제출하세요
- 모든 제출에는 무엇을 변경해야 하는지와 그 이유에 대한 설명이 포함되어, 모더레이션 팀이 맥락을 이해할 수 있습니다
- 제출 내용은 카탈로그에 반영되기 전에 검토 대기열을 거쳐, 커뮤니티 전체를 위해 데이터의 신뢰도를 유지합니다
- Player 플랜 구독자 이상에게 제공됩니다
보드게임 페이지 재배치
위에 보이는 모든 것은 위젯이며, 페이지는 원하는 대로 배열할 수 있습니다. 보드게임의 메뉴에서 레이아웃 사용자 지정을 선택한 다음, 섹션을 원하는 순서로 끌어서 놓거나 잘 보지 않는 섹션은 숨기세요 — 내 정보, 플레이, 개인 통계, 이벤트, 커뮤니티 통계, 게임 키트, 캠페인.

레이아웃은 계정별로 적용되며 모든 보드게임 페이지에 동일하게 반영되므로 한 번만 설정하면 됩니다. 나의 홈 대시보드와 프로필도 같은 방식으로 동작하며, 각자 고유한 배치를 가집니다.
내 정보 페이지

보드게임을 추가했거나 상호작용한 경우, 보드게임 페이지의 내 정보 위젯을 클릭하여 개인 세부 정보에 접근하세요:
- 소유 — 유형(컬렉션에 있음, 예약 구매, 위시리스트에 있음, 이전에 소유됨), 입수 날짜, 개인 메모
- 버전 & 보유본 — 보유 중인 에디션을 확인하고 전환
- 사용자 지정 목록 — 이 보드게임이 속한 목록을 관리
- 구매 & 가치 — 구매 가격, 재판매 가치, 플레이당 비용(구매 가격 ÷ 플레이 횟수)
- 내 평점 — 1–10, 리뷰를 쓰면 리뷰도 함께
- 대여(Player 플랜) — 게임 페이지에서 보드게임 빌려주기 를 선택하고, 대출자 를 고르고(상대의 Ludoya 프로필이라 나만의 메모가 아니라 실제로 연결됩니다), 대여일 과 반납 예정 을 정한 뒤 빌려주기 를 누릅니다. 돌아오면, 달라진 점이 있을 경우 상태 메모와 함께 반납을 기록합니다. 대여 기록 전체가 게임에 남고, 컬렉션 필터 현재 대여 중 이 아직 나가 있는 모든 것을 보여줍니다.
- 판매 — 이 사본 판매하기 를 누르면 그 박스가 에디션, 상태, 판매 가격 이 채워진 채로 마켓플레이스에 올라갑니다. 게시되어 있는 동안 사본에는 마켓플레이스에서 판매 중 이 표시됩니다. Ludoya 사용자에게 판매되면 박스는 그 사람의 컬렉션으로 옮겨지고, 내 컬렉션에는 메모와 가격과 함께 이전에 소유됨 으로 남고, 메모 뒤에는 누가 얼마에 언제 샀는지 적힌 줄이 추가됩니다.

게임 라이브러리 대여: QR 라벨 (Club 플랜)
Club 플랜의 클럽이나 매장은 라이브러리 전체를 셀프서비스로 바꿀 수 있습니다. 클럽 컬렉션을 열고 ⋮ 메뉴에서 QR 라벨 인쇄 를 선택하면, Ludoya가 사본마다 QR 스티커를 표준 A4 용지에 배치합니다. 인쇄하고 잘라서 상자마다 하나씩 붙이세요.

그다음부터는 라벨이 모든 일을 처리합니다. 휴대폰 카메라로 스캔하는 누구나 보드게임, 소속 라이브러리, 지금 이용 가능한지 여부를 볼 수 있으며 — 자신의 상황에 맞는 버튼 하나만 보게 됩니다:
- 회원은 빌리기를 위해 스캔합니다 — 확인하고, 선택적으로 예상 반납일을 설정하면, 대여가 해당 사본에 자동으로 기록됩니다.
- 이벤트 중에는, 이벤트의 보드게임 목록에 있는 사본을 스캔하면 대신 플레이하러 가져가기가 제공됩니다 — 참석자들은 테이블로 보드게임을 가져간 뒤, 끝나면 같은 라벨을 다시 스캔해 반납합니다. 모든 가져가기는 해당 이벤트에 태그됩니다.
- 사본을 보유한 사람은 다시 스캔하여 반납합니다 — 어떤 단계에서도 직원의 개입이 필요 없습니다.

직원용 일괄 도구도 있습니다. 스캔 세션(컬렉션 메뉴나 이벤트의 게임 목록에서, 휴대폰이나 컴퓨터 웹캠으로)은 연달아 스캔하는 모든 라벨에 같은 작업을 적용합니다. 선반마다 인벤토리 내 장소 를 정하거나, 오늘 밤 이벤트에 게임 더미를 등록하거나, 마감 때 테이블에 남은 것을 한꺼번에 반납 처리할 수 있습니다.
대여 중인 게임 예약하기 (Club 플랜)
게임의 모든 사본이 대여 중이면, 클럽 회원은 도서관에서 예약하듯 클럽 컬렉션에서 그 게임을 예약할 수 있습니다. 그 게임의 대기열에 들어가 자기 순서("다음 차례", "대기 2번째")를 보게 되고, 먼저 나간 사본의 반납 예정일이나 연체되었다는 사실도 함께 나옵니다. 회원은 회원 등급이 한 번에 빌릴 수 있게 허용하는 게임 수만큼 대기열에 들어갈 수 있습니다. 선반에 사본이 있는 게임은 예약할 수 없습니다. 바로 빌리면 되니까요.
사본이 돌아오면 선반에 꽂지 않고, 어떤 사본이든 대기열 맨 앞의 회원을 위해 따로 보관하며, 그 회원에게 게임이 기다리고 있다고 알립니다. 반납을 받는 쪽에도 알려지므로 사본은 선반이 아니라 데스크로 갑니다. 반납 처리하는 사서와 대출 데스크에는 누구를 위한 것인지 표시되고, 스캔해서 반납하는 대여자에게는 한 회원이 예약했다는 사실만 알려 줍니다.
- 클럽의 다음 이벤트 다음 날이 끝날 때까지 보관합니다(장소와 상관없이 클럽이 여는 모든 이벤트가 해당되며, 2주 안에 이벤트가 없으면 1주일). 그 마지막 날 아침에 회원에게 알림이 갑니다. 그 뒤에는 다음 차례로 넘어가거나 선반으로 돌아가고, 회원은 다시 예약할 수 있습니다.
- 따로 보관 중인 사본은 회원의 대여 한도에 포함되며, 그 회원만 빌릴 수 있습니다. 대기열의 자리는 포함되지 않으므로, 등급이 허용하는 만큼 게임을 이미 빌려 간 회원에게도 차례가 옵니다. 이때 알림과 패스가 받으러 올 때 하나를 반납하라고 알려 줍니다. 반납하지 않으면 운영진이 대여에서 취소할 수 있고, 사본은 곧바로 다음 차례로 넘어갑니다.
- 클럽 규칙은 그대로 적용됩니다. 특정 회원 등급을 위해 남겨 둔 사본은 그 등급 이상의 회원에게만 갑니다.
- 회원은 홈의 받아 갈 게임과 내 예약에서 확인할 수 있고, 그곳의 입장권에 QR 코드가 들어 있습니다. 알림을 누르면 이 패스가 열립니다. 대기열도 그곳에 대기열에서 나가기와 함께 나옵니다. 패스의 예약 취소를 누르면 먼저 확인한 뒤, 보관 중인 사본을 다음 차례에 넘겨줍니다.
- 누군가 예약한 게임을 가지고 있는 대여자에게는 연체 알림에서 그 사실을 알려 줍니다.
회원이 받아 가는 방법은 두 가지입니다. 상자의 QR 스티커를 스캔해 빌리거나, 클럽 데스크에서 패스를 보여 주는 것입니다. 운영진은 클럽 대여의 예약된 게임에서 모든 것을 봅니다. 보관 중인 사본은 건네주기로 건네거나, 수령 스캔으로 회원의 패스를 읽어 건네거나, 취소할 수 있고(회원에게 알림이 갑니다), 게임마다 번호가 매겨진 대기열도 볼 수 있습니다. 이벤트에서 플레이하려고 사본을 빌려도 회원의 대기 순서는 사라지지 않습니다. 알림은 라이브러리의 다른 알림과 함께 설정 → 알림에서 끌 수 있습니다.
대기열 관리도 운영진이 합니다. 대여의 게임 행에서, 또는 모든 사본이 나갔을 때 클럽 컬렉션의 게임 메뉴에서 대기열 편집을 누르면 그 게임의 대기열이 열리고, 회원마다 등록한 날짜와 운영진이 순서를 올렸는지가 표시됩니다.
- 위로 이동, 아래로 이동, 맨 앞으로 이동으로 새 순서를 만들고, 순서 저장으로 확정하고, 무시로 되돌립니다. 순서가 바뀐 회원에게는 지금 몇 번째인지 한 번씩 알리고, 순서가 내려간 회원에게는 다른 회원이 앞에 들어왔다고 알립니다.
- 대기열에서 빼기는 본인이 요청할 때 회원을 대기열에서 뺍니다. 그 회원에게 알림이 갑니다.
- 회원 추가는 데스크, 전화, 채팅으로 요청한 사람을 대기열에 넣습니다. 직접 예약할 때와 같은 규칙이 적용되며, 그 회원에게 순서와 내 예약에서 대기열을 나갈 수 있다는 것을 알려 줍니다. 대기열에는 Ludoya 계정이 있는 회원만 들어갈 수 있습니다. 게임이 돌아오면 알려야 하기 때문입니다. 계정이 없는 회원은 기다리는 사람이 없을 때 게임을 빌릴 수 있습니다. 대기열이 먼저입니다.
- 지난 1년간 수령을 놓친 회원에게는 "지난 1년간 수령 5회 중 2회 놓침"처럼 표시됩니다. 회원을 위해 보관한 사본 전체 중 아무도 받으러 오지 않은 사본의 수입니다. 대여의 보관 행에도 표시되고, 회원은 내 예약에서 자기 횟수를 볼 수 있습니다.
이벤트의 대출 데스크 (Business 플랜)
QR 라벨은 선반을 셀프서비스로 만듭니다. 대출 데스크는 정반대입니다. 상자에는 아무것도 붙이지 않고, 담당자가 모든 보드게임을 직접 건네줍니다. 페스티벌의 게임 라이브러리나, 실제로 사람이 지키는 어떤 데스크에도 잘 맞고, 어떤 보드게임을 빌려줄지 고르는 것 말고는 준비가 필요 없습니다.
이벤트의 보드게임 목록에서 대출 데스크 설치로 설정합니다. 대출 기간, 방문자 한 명이 동시에 가질 수 있는 개수, 예약이 데스크에서 기다리는 시간(1분에서 1시간까지, 바꾸지 않으면 5분), 대출자가 먼저 이벤트 양식에 답해야 하는지를 고를 수 있습니다. 그다음 선반에 있는 것이 이벤트의 모든 보드게임을 보여 주니, 빌려줄 것들을 표시하고 각각 몇 개씩 어디에 있는지 적으면 됩니다. 이미 인벤토리 내 장소가 있는 소장본은 자기 선반 표기를 그대로 가져오므로 다시 입력할 필요가 없습니다.
대출 기간은 얼마나? 선반 전체에 같은 기간을 주거나, 보드게임별 플레이 시간에서 뽑아낼 수 있습니다 — 예를 들어 플레이 시간의 두 배에 30분을 더하는 식입니다. 그러면 가벼운 게임은 네 시간짜리 게임의 반납 기한이 오기 훨씬 전에 돌아옵니다.
방문자가 하는 일
- 이벤트의 보드게임 목록을 열어 검색하거나, 지금 비어 있는 것만 걸러 봅니다
- 보드게임을 골라 빌리기를 탭합니다 — 대출 기간과 상자가 어느 선반에 있는지가 표시됩니다
- 소장본을 잡아 두는 QR을 받아, 그동안 다른 사람이 가져가지 못합니다. 주최자가 1분에서 1시간 사이로 따로 정하지 않았다면 5분입니다
- 데스크에서 보여 주고 상자를 받아 갑니다
- 같은 보드게임에서 코드를 다시 보여 주어 반납합니다
담당자가 하는 일
- 방문자의 코드를 스캔하고 확인합니다 — 반납 시각과 함께 대출이 열리거나, 반납이라면 닫힙니다
- 데스크 화면에서 작업합니다. 수령 대기 예약과 나가 있는 모든 보드게임이 연체 순으로 나옵니다
- 휴대폰이 꺼졌거나 없을 때는 스캔 없이도 건네주거나 회수합니다
- 끝난 뒤 라이브러리 리포트를 읽습니다. 무엇이 가장 많이 나갔는지, 평균 대출 시간은 얼마였는지, 데스크가 언제 바빴는지 알 수 있습니다
남은 소장본이 없으면, 방문자는 하나가 돌아올 때 알려 달라고 요청할 수 있습니다.
내 위시리스트
내 위시리스트는 컬렉션의 소장 상태 보기 중 하나입니다 — 같은 선반이지만, 가지고 있는 보드게임이 아니라 원하는 보드게임만으로 필터링한 것입니다. 고유한 주소가 있어 바로 링크할 수 있고, 정렬과 필터도 컬렉션의 나머지와 똑같이 동작합니다.
검색 또는 해당 페이지에서 보드게임을 추가하고, 위시리스트 아이콘을 다시 탭하여 제거합니다. 개인정보 설정이 허용하면 친구들이 보드게임 페이지에서 이를 볼 수 있으며, 그래서 12월에 특히 유용합니다.
원하는 보드게임도 자동으로 모니터링됩니다. 설정 → 알림에서 위시리스트 매칭과 가격 하락을 켜면, 중고로 올라오거나 상점에서 더 저렴해질 때 Ludoya가 알려줍니다.
보드게임 상태 간 이동
Ludoya는 의미 있는 이동만 제공하므로, 예상보다 더 짧은 메뉴가 표시됩니다:
- 컬렉션에 있음 → 이전 보유 (팔았거나 양도했을 때)
- 사전 주문 → 컬렉션에 있음 (도착함)
- 위시리스트에 있음 → 컬렉션에 있음 또는 사전 주문 (구매했거나 주문함)
- 이전 보유 → 어떤 상태로든 (다시 구매했거나 위시리스트에 다시 추가함)
원하는 이동이 보이지 않는다면, 보드게임이 대개 먼저 컬렉션에 있음 상태를 거쳐야 하는 상태에 있기 때문입니다.
그룹의 선반
그룹에는 공동 컬렉션이 있습니다. 모든 구성원의 보드게임을 하나의 검색 가능한 보기에서 확인할 수 있습니다. 메시지를 주고받는 절차 없이 "이거 누가 가지고 있나요?"라는 질문에 답해 주며, 클럽이 다음 보드게임 모임 전에 무언가를 한 개 더 구매해야 하는지 판단하는 데에도 도움이 됩니다.
그룹 프로필의 게임 라이브러리 아래에 있는 집단 게임에서 열 수 있습니다. 각 보드게임에는 소유자가 표시됩니다: 회원 한 명의 얼굴과 그 보드게임을 가진 회원 수입니다. 선택하면 이름이 담긴 전체 목록과 각 소유자의 프로필 링크를 볼 수 있습니다. 빌리고 싶다면 소유자 옆의 메시지를 누르세요. 회원님의 메시지를 허용한 모든 사람에게 표시되며, 채팅이 열리면 보내기 전에 수정할 수 있는 짧은 요청 메시지가 미리 작성되어 있습니다. 특정 보드게임을 찾고 있나요? 필터 → 검색에 이름을 입력하세요. 목록 보기에서는 같은 소유자가 회원 열에 표시되며, 회원 기준으로 정렬하면 가장 많은 회원이 소유한 보드게임이 먼저 나옵니다.
소유 변경 & 소셜 피드 게시물
컬렉션에서 보드게임을 추가하거나 제거할 때, 해당 내용을 소셜 피드에 게시물로 올릴 수 있습니다.
피드 가시성
내 소유 관련 게시물은 다음에 표시됩니다:
- 내 프로필의 활동 피드
- 내 팔로워의 소셜 피드
- 보드게임의 소셜 게시물(모든 플레이어의 컬렉션 변경을 집계)
개인정보 보호 제어
다음을 할 수 있습니다:
- 개인정보 보호 & 가시성 설정에서 누가 게시물을 볼 수 있을지 제어
- 마음이 바뀌면 나중에 게시물을 삭제
컬렉션 동기화
로그인하면 컬렉션이 모든 기기에서 자동으로 동기화됩니다. 휴대폰에서 변경한 내용이 데스크톱에 즉시 표시됩니다.