Ludoya의 마켓플레이스는 보드게임 커뮤니티의 구매자와 판매자를 연결합니다. 희귀본을 찾거나, 선반 공간을 비우거나, 새로운 것으로 교환하려는 경우에도 마켓플레이스가 쉽게 도와줍니다.

보드게임 판매하기

당신의 컬렉션에서 보드게임 하나를 떠나보낼 준비가 되셨나요? 마켓플레이스 게시물로 등록하는 과정은 빠르고 간단합니다.

마켓플레이스 게시물 만들기

  1. 홈, 마켓플레이스, 또는 어떤 보드게임 페이지에서든 시작하세요
  2. + 버튼을 누른 뒤 게임 판매를 선택하세요
  3. 판매할 보드게임을 선택하세요(보드게임 페이지에서 시작했다면 자동으로 선택됩니다)
  4. 마켓플레이스 게시물 양식으로 계속 진행하세요

내 선반의 사본 판매하기

게임이 컬렉션에 있다면 게임의 내 정보 에서 열고, 판매할 박스에서 이 사본 판매하기 를 선택하세요. 소유한 게임에서 게임 판매 를 눌러도 같습니다. 사본이 여러 개라면 하나를 고를 수 있도록 내 정보 로 이동합니다. 게시물은 그 사본에서 시작합니다:

  • 에디션, 상태, 사본에 적어 둔 판매 가격 이 이미 채워져 있습니다.
  • 게시물 양식에 내 선반에 있는 내 사본 이 표시되어 바로 그 박스가 판매됩니다. 이것을 빼면 그 게임의 일반 게시물이 됩니다.

대여 중인 박스는 돌아올 때까지 게시할 수 없습니다. 게시물에 누가 가지고 있는지 표시되고, 바로 그 자리에 반납으로 표시 가 있습니다. 저장하기 전에, 박스가 예약한 사람을 위해 따로 놓여 있으면 그것도 알려 줍니다. 클럽이 가진 그 게임의 마지막 사본이라면 누가 기다리고 있는지 보여 주고, 클럽은 한 번에 예약을 취소하고 그들에게 알릴 수 있습니다.

사본 하나는 한 번에 한 게시물에서만 판매할 수 있습니다. 판매 중에는 내 정보 의 카드에 마켓플레이스에서 판매 중 이 표시되고, 게시물 가격을 바꾸면 사본의 판매 가격 도 함께 바뀝니다. 판매자인 나에게는 게시물에 그 박스로 돌아가는 링크도 보입니다: 내 정보에 있는 내 사본.

클럽 관리자도 내 정보 의 클럽 사본에서 같은 방법으로 클럽의 박스를 판매합니다. 판매자는 클럽이고, 관리자는 클럽으로서 게시물을 관리합니다: 수정하고, 판매됨으로 표시하고, 갱신합니다. 문의는 클럽의 받은편지함에서 열리며, 관리자가 클럽으로서 답합니다.

마켓플레이스 게시물 세부정보

마켓플레이스 게시물 양식: 유형, 가격, 상태, 배송 및 소장본 설명

사진

  • 실제 소장본의 사진을 추가하세요 — 박스, 구성물, 그리고 마모나 사용 흔적
  • 선명한 사진은 마켓플레이스 게시물이 판매되도록 만드는 가장 중요한 요소입니다

상태 등급

소장본에 가장 잘 맞는 상태 등급을 선택하세요. Ludoya는 다섯 등급을 사용합니다:

  • 새 상품(밀봉) — 새 상품이며, 원래 포장 밀봉 상태
  • 새것과 같음 — 개봉했지만 상태가 완벽함
  • 좋음 — 약간 사용했으며 마모가 미미함
  • 보통 — 사용 흔적이 있으나 구성품이 완전하고 플레이 가능함
  • 상태 불량 — 사용감이 많고 마모가 큼

상태는 솔직하게 기재하세요. 사진은 구매자가 당신의 평가를 확인하는 데 도움이 됩니다.

가격 & 통화

  • 요청 가격을 설정하세요. 지원되는 25개 통화 중 하나로 입력할 수 있습니다
  • 가격은 상태와 시장 시세를 반영해야 합니다

보낼 수 있는 곳

  • 장소는 필수입니다 — 다른 플레이어의 거리 기반 검색에 노출되도록 하는 기준이 됩니다
  • 배송 범위: 로컬만, 국내 배송, 국제 배송
  • 교환 선호도: 교환용 마켓플레이스 게시물에서는 받고 싶은 것을 적어주세요
  • 액세서리 유형: 슬리브, 인서트, 플레이매트, 미니어처 등은 어떤 것인지 고르세요
  • 링크: 규칙서, 리뷰 또는 도움이 될 만한 다른 자료를 가리키세요

설명

구매자가 무엇을 받게 되는지 이해할 수 있도록 설명을 작성하세요:

  • 사진만으로는 보이지 않는 상태 세부사항(모서리에 작은 찢김, 설명서에 필기가 있음)
  • 포함된 항목(모든 원래 구성품 포함, 확장 X와 Y 포함)
  • 누락된 항목이 있다면 무엇인지(인서트 없음, 박스 없음)
  • 특이 사항(금연 가정, 건조한 환경에 보관)

마켓플레이스 게시물 노출

당신의 마켓플레이스 게시물은 다음 위치에 표시됩니다:

  • 당신의 프로필
  • 해당 보드게임의 마켓플레이스
  • 마켓플레이스 검색 및 필터 결과

보드게임 구매하기

다른 플레이어에게서 보드게임을 찾고 구매하는 일은 간단합니다.

마켓플레이스 게시물 찾기

도시 근처의 마켓플레이스 게시물, 각각 가격, 거리, 상태 표시

각 줄에는 희망 가격, 판매자와의 거리, 택배인지 직거래인지, 그리고 상태가 표시되어, 게시물을 열지 않고도 판단할 수 있습니다. 홍보됨 게시물은 순서에서 위로 올라갑니다.

보드게임 페이지에서:

  1. 보드게임의 마켓플레이스 위젯을 클릭하세요
  2. 해당 보드게임의 활성 마켓플레이스 게시물을 모두 확인하세요
  3. 아래의 필터를 적용하세요

탐색에서:

  1. 탐색으로 이동해 마켓플레이스 탭을 선택하세요
  2. 판매 중인 모든 보드게임을 둘러보세요
  3. 검색과 필터로 범위를 좁히세요

필터링 & 정렬

필터링 옵션

  • 거래 유형 — 판매, 교환, 판매 또는 교환, 또는 구해요(게임을 내놓는 대신 찾는 사람들)
  • 상태 — 하나의 등급을 선택하거나 상관없음
  • 가격 범위 — 예산에 맞게 최솟값과 최댓값을 설정
  • 내게 배송 — 귀하의 국가로 발송하지 않는 판매자를 숨기기
  • 거리(km) — 현장 수령을 위해 내 주변 판매자만 표시

정렬 옵션

중요한 기준으로 결과를 정렬하세요:

  • 최신순 — 가장 최근 게시물이 먼저
  • 가격: 낮은순 — 가장 저렴한 딜 찾기
  • 가격: 높은순 — 프리미엄 매물을 먼저 보기
  • 거리 — 가장 가까운 판매자부터 (배송비 절감)
  • 알파벳순 — 보드게임 제목 기준 A에서 Z

필터와 정렬을 조합하면 원하는 것을 정확히 찾을 수 있습니다.

필터 설정 창: 매물 유형, 상태, 액세서리 종류, 가격대, 거리

마켓플레이스 게시물 보기

사진, 상태, 판매자 평판이 포함된 마켓플레이스 게시물 상세

아무 마켓플레이스 게시물을 클릭하면 다음을 볼 수 있습니다:

  • 보드게임 상세 — 어떤 버전/에디션을 판매하는지
  • 상태 상세 — 판매자가 설명한 그대로
  • 모든 사진 — 보드게임의 상태를 전체 보기로 확인
  • 판매자 프로필 — 이름, 평점, 그리고 리뷰 수

게임 구하기

원하는 보드게임이 판매 중이 아닌가요? 찾고 있다고 알리고, 게임을 가진 사람이 연락하게 하세요.

  1. 보드게임 페이지에서 가격을 열고 구해 보세요를 탭하세요. 또는 어디서든 게임 판매 옆의 메뉴를 열고 게임 구하기를 선택하세요
  2. 보드게임을 선택하세요(보드게임 페이지에서는 이미 선택되어 있습니다). 그 판본이나 언어를 원하는 경우에만 버전을 선택하고, 여러 게임을 찾는다면 더 추가하세요
  3. 메모를 추가하세요: 원하는 판본이나 언어, 결제 방법, 만날 수 있는 시간과 장소
  4. 어디에서 받을 수 있는지 정하세요: 지역 한정, 또는 국내나 해외에서 배송
  5. 누군가 매물을 올리자마자 알림을 받으려면 위시리스트에도 추가를 체크된 상태로 두세요

구해요 게시물에는 가격도 상태도 없습니다. 아직 게임을 가지고 있지 않으니까요. 마켓플레이스에 분홍색 구해요 라벨로 표시되며, 누구나 거래 유형 필터로 모아 볼 수 있습니다. 누군가 찾는 보드게임을 가지고 있다면 그 페이지에서 알려 줍니다: 가격 옆의 분홍색 찾는 중 칩을 누르면 구해요 게시물이 열립니다. 보드게임 가격 페이지에는 판매 중인 매물 아래에 찾는 사람들이라는 별도 섹션이 있습니다.

게임을 가진 사람은 저한테 있어요를 탭하고 자신의 게임에 대해 알려 줍니다: 상태, 가격, 전달 방법. 그러면 다른 게시물과 마찬가지로 비공개 대화가 열립니다. 예약, 판매, 평가 단계는 없습니다: 게임을 찾았다면 메뉴에서 게시물을 내리세요. 구해요 게시물은 3개월 동안 유지되므로 다른 곳에서 구한 게임이 오래 남아 있지 않습니다. 일주일 전에 알림을 받으며, 계속 찾고 있다면 연장할 수 있습니다.

메시징 & 협상

문의 보내기

마켓플레이스 게시물에서 문의 보내기를 탭하고 첫 메시지를 작성하세요. 그러면 해당 마켓플레이스 게시물에 연결된 대화가 생성됩니다 — 이후에는 버튼이 문의로 이동으로 표시되어 항상 같은 대화 스레드로 돌아가게 됩니다.

판매자는 자신의 마켓플레이스 게시물에서 문의(N) 아래에 모든 문의를 볼 수 있어, 여러 구매자가 동시에 관심을 보이고 있어도 대화가 서로 뒤엉키지 않습니다.

대화에서

  • 마켓플레이스 게시물 컨텍스트 — 스레드 상단의 카드에 보드게임, 가격, 해당 마켓플레이스 게시물의 현재 상태가 표시되어 어느 쪽도 어떤 물건을 말하는지 설명할 필요가 없습니다
  • 이 구매자에게 예약 — 합의가 되면 판매자가 채팅에서 바로 그 사람에게 해당 마켓플레이스 게시물을 예약합니다

가격 합의

스레드에서 가격을 이야기하세요. 합의가 되면 판매자가 게시물을 예약해 주고, 전달이나 배송은 서로 조율합니다.

질문하기

다음과 같은 내용을 판매자에게 메시지로 문의하세요:

  • 구체적인 손상 ("그 찢어진 곳이 룰북에 있나요?")
  • 누락된 구성품 ("모든 토큰이 다 있나요?")
  • 플레이로 인한 마모 ("보드판에 표시나 흔적이 있나요?")
  • 배송 ("제 지역까지 비용이 얼마인가요?")

판매자는 일반적으로 몇 시간에서 하루 이내에 응답합니다.

거래 진행 단계

구매하기로 합의하고 나면 거래는 뚜렷한 단계를 거쳐 진행됩니다.

상태 단계

활성

  • 게시물이 살아 있고 구매할 수 있습니다
  • 아직 구매자가 없습니다 — 누구나 문의할 수 있습니다

예약됨

  • 게임을 확보했습니다(결제는 아직 진행 중인 경우가 많습니다)
  • 판매자가 회원님을 위해 보관 중입니다
  • 다른 구매자에게는 열려 있지 않습니다

배송됨

  • 판매자가 게임을 발송했습니다(또는 직접 건넸습니다)
  • 도착을 기다리는 중입니다

판매 완료

  • 게임을 받았고 게시물과 일치하는지 확인했습니다
  • 거래가 마무리되었고 서로를 평가할 수 있습니다: 게시물이 각자에게 거래가 어땠는지 묻고, 맨 위에 거래 평가 가 있습니다

만료 또는 취소

게시물은 180일 동안 유지됩니다. 만료 일주일 전에 알림을 받고, 마켓플레이스 게시물 갱신 으로 180일 더 마켓에 올릴 수 있습니다. 대여 중인 박스는 돌아올 때까지 기다립니다. 게시물에 누가 가지고 있는지 표시되고, 바로 그 자리에 반납으로 표시 가 있습니다. 판매자는 언제든 게시물을 취소할 수 있습니다. 직거래나 다른 곳에서 팔았나요? 판매됨으로 표시 하고 구매자를 고르면 서로 평가할 수 있고 게임이 구매자의 컬렉션에 들어갑니다. 아니면 Ludoya 밖의 사람 을 고르세요. 이 경우 선반에서 게시한 사본은 이전에 소유됨 으로 남습니다.

프리미엄 회원의 게시물은 홍보됨 입니다. 배지가 붙고, 실제보다 조금 더 가깝고 싸고 새것인 것처럼 정렬되며, 구독이 활성화된 동안에는 만료되지 않고 저절로 갱신됩니다.

수령 확인

Ludoya는 결제도 배송도 처리하지 않으므로 입력할 운송장 번호가 없습니다 — 그 부분은 판매자와 직접 정하시면 됩니다. 여기서 중요한 것은 게임이 도착했을 때 수령을 확인하는 일이며, 그것으로 거래가 종료되고 양쪽 모두의 평가가 열립니다.

구매자의 컬렉션으로

Ludoya의 구매자와 판매가 종료되면, 게임은 지불한 금액과 누구에게서 샀는지와 함께 곧바로 구매자의 컬렉션에 들어갑니다. 누구의 피드에도 아무것도 게시되지 않습니다.

  • 판매자의 선반에서 게시한 경우: 바로 그 사본이 에디션과 상태를 유지한 채 옮겨집니다. 판매자의 메모, 선반 위치, 가격은 판매자에게 남고, 판매자의 컬렉션에는 이전에 소유됨 으로 남고, 판매자의 메모 뒤에 누가 얼마에 언제 샀는지 적힌 줄이 추가됩니다.
  • 사본 없이 게시한 경우: 구매자는 그 게임의 새 사본을 받습니다.
  • Ludoya 밖의 사람에게 판매한 경우: 사본은 판매자에게 이전에 소유됨 으로 남습니다.

엉뚱한 사람에게 판매됨으로 표시되었나요? 구매자가 게시물을 열고 회원님 것이 아닌가요? 돌려보내기 를 누르면, 사본은 원래 상태 그대로 판매자에게 돌아가고, 게시물은 다시 마켓에 올라가며, 판매자에게 알림이 갑니다.

판매자 평판 추적

Ludoya는 판매자 행동을 추적하여 누구에게서 구매할지 결정하는 데 도움을 줍니다:

평판 지표

  • 의사소통 — 얼마나 빠르고 명확하게 응답하는지
  • 상품 정확도 — 보드게임이 마켓플레이스 게시물의 사진과 설명과 얼마나 잘 일치했는지
  • 시간 엄수 — 얼마나 신속하게 발송했거나 인도했는지
  • 종합 — 세 항목의 평균 (별점 1–5)

평판 보기

판매자의 평판 카드에는 다음이 표시됩니다:

  • 종합 평점 — 별점으로 표시되며, 그 아래에 세 카테고리의 평균이 표시됩니다
  • 총 평가 수 — 해당 판매자를 평가한 사람 수
  • 총 거래 수 — 완료한 거래 건수
  • 신규 판매자 — 아직 평가 없음 — 이제 막 시작한 경우입니다. 모두가 여기서 시작하므로 이것만으로는 경고 신호가 아닙니다

리뷰가 많고 평점이 높은 판매자가 대체로 원활한 거래에 더 안전한 선택입니다.

피드백 남기기

거래가 완료된 후:

  1. 세 가지 항목 전반에 걸쳐 판매자를 평가할 수 있습니다
  2. 경험에 대한 선택적 의견을 남깁니다
  3. 귀하의 피드백은 다른 구매자가 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다

판매자도 같은 방식으로 나를 평가하므로, 구매자도 평판을 쌓습니다.

안전한 거래를 위한 모범 사례

  • 사진을 꼼꼼히 확인하세요 — 확신이 서지 않으면 추가 각도의 사진을 요청하세요
  • 상태를 문의하세요 — 구체적인 질문으로 판매자에게 메시지를 보내세요
  • 판매자 평점을 확인하세요 — 가능하면 평점이 높은 판매자에게서 구매하세요
  • 판매할 때는 정직하세요 — 정확한 설명은 신뢰를 쌓고 원활한 거래를 보장합니다
  • 명확히 소통하세요 — 구매를 확정하기 전에 모든 조건에 합의하세요
  • 수령을 확인하세요 — 보드게임이 도착하면 마켓플레이스 게시물과 일치하는지 확인하여 판매자가 인정받을 수 있도록 하세요

관리하기

세 페이지가 마켓플레이스 활동을 깔끔하게 정리해 줍니다.

  • 내 게시물 관리하기(마켓플레이스 탭) — 올린 모든 게시물과 각 게시물이 받은 관심. 여러 개를 골라 가격 변경, 재게시, 내리기, 삭제, 판매됨 표시를 한 번에 할 수 있습니다
  • 문의 — 내가 문의한 모든 게시물과 내 게시물에 대한 질문을 한 목록에서
  • 좋아요한 마켓플레이스 게시물 — 관심 있는 마켓플레이스 게시물에 하트를 누르면, 여기에서 다시 찾을 수 있어요

Ludoya는 당신의 위시리스트도 대신 살펴봅니다: 누군가 당신이 원하는 보드게임을 마켓플레이스에 등록하면 위시리스트 일치 알림을 받아요. 알림에서 켜세요.

이벤트의 중고 마켓

게임 데이는 더 이상 하지 않는 박스를 팔기에 가장 좋은 자리입니다. 사려는 사람이 모두 그 방에 있으니까요. 장소가 있는 이벤트라면 중고 마켓을 둘 수 있습니다. 이벤트 편집기에서 켜고, 어떻게 운영할지 고르세요.

참가자가 각자 자기 게임을 판다

이벤트에 오는 사람이 가져올 게임을 올립니다. 여러 게임 팔기는 소장품에서 바로 골라 한 번에 값을 매기고, 이벤트에서 어디에 있을지 메모를 붙입니다. 구매자는 이벤트 페이지에서 마켓을 둘러보고 판매자와 박스를 예약한 뒤, 당일 직접 만나 결제합니다.

이 게시물은 공개이고 이벤트 태그가 붙으며, 현장 수령만 가능합니다. 이벤트가 끝난 이틀 뒤에 만료되므로, 이미 주인이 바뀐 박스로 마켓플레이스가 가득 차지 않습니다.

주최자가 테이블에서 판다

전통적인 Bring & Buy입니다. 주인이 당신의 테이블에 박스를 맡기고, 당신이 팔고, 끝에 각자의 몫을 지급합니다. Ludoya가 셈을 맡습니다.

Ludoya의 Bring & Buy: 테이블의 박스, 계산대, 주인마다 받을 금액

  • 박스. 주인이 건네줄 때 박스 받기를 누르세요: 누구의 것인지, 무엇인지, 상태와 가격, 그리고 박스에 적을 라벨 번호. 바로 판매에 들어갑니다. 주인에게 Ludoya 계정은 필요 없고, 지급할 때 연락할 수 있도록 당신만 보는 연락처를 넣을 수 있습니다.
  • 수수료. 마켓의 몫을 한 번 정하세요. 박스마다 따로 정할 수 있고, 기부된 박스는 100%를 주최자에게 줄 수 있습니다.
  • 계산대. 박스의 번호나 이름 또는 주인 이름의 일부를 입력해 판매하고, 어떻게 결제했는지 적으세요: 현금, 카드, 또는 다른 방법. 계산대는 신호가 없어도 작동합니다: 판매는 기기에서 기다리다가 연결이 돌아오면 전송되고, 두 번 팔린 박스는 두 번 세지 않고 표시됩니다.
  • 지급. 수입, 당신의 수수료, 아직 줄 돈을 결제 방법별로 나눠 하루 마감에 맞춰 보여 줍니다. 주인마다의 줄에는 무엇을 팔았고 무엇을 받아야 하는지 나옵니다. 현금으로 주거나, 상점이라면 얹어 주는 보너스가 붙은 스토어 크레딧으로 줄 수 있습니다.
  • 주인에게 계속 알립니다. 박스가 팔리면 알림을 받고, 알리기를 누르면 팔리지 않은 박스가 있는 모두에게 가져가라고 전합니다.

주인은 이벤트 페이지에서 자기 박스를 봅니다: 테이블에 있는 것, 팔린 것, 받을 금액.

주최자가 운영하는 마켓은 Business 플랜의 기능입니다.

클럽 자체 마켓

클럽은 회원 전용 마켓을 열 수 있습니다. 클럽에 올린 게시물은 회원에게 보이고 공개 마켓플레이스에는 나오지 않아, 클럽의 남는 사본을 팔거나 단골끼리 교환하기에 좋습니다. 관리자가 클럽 콘솔의 설정 에 있는 클럽에 게시물을 올릴 수 있는 사람 에서 켜면, 회원은 클럽 페이지에서 찾을 수 있습니다.