Ludoya Premium
당신의 플레이에 맞는 요금제를 선택하세요
플레이어를 위한 프리미엄 기능. 주최자를 위한 강력한 도구. 장소를 위한 전문 수준의 운영.
Ludoya 자체는 제한 없이 계속 무료입니다 — 첫 번째 열은 체험판이 아닙니다. 이 플랜들은 추가 기능을 더합니다.
무료
이미 쓰고 있는 모든 것을 그대로
신용카드가 필요 없습니다
- 무제한 플레이 기록
- 라이브 세션과 타이머
- 컬렉션 전체
- BoardGameGeek 및 BGA 동기화
- 이벤트, 참석 신청, 대기자 명단
- 그룹과 클럽
- 양식, 질문 다섯 개까지
- 메시지와 클럽 받은편지함
- 시장에서 사고팔기
- 통계, 배지, Replay
- AI 어시스턴트, 한 달에 질문 열 개
Player
보드게임을 사랑하는 취미인들을 위한
연간 €21 청구
- 의 모든 항목무료
- AI 보드게임 도우미
- 선반 플래너
- 캠페인
- 반복 이벤트
- 자동 취소
- 보드게임 대여 추적기
- 상위 노출된 마켓플레이스 게시물
- 보드게임 변경 제출
- 프리미엄 프로필 배지
- 가시성 향상
Club
정기적인 모임을 운영하는 조직을 위한
연간 €84 청구
- 의 모든 항목Player
- Telegram과 Discord
- 토너먼트
- 클럽 분석
- 경품 추첨
- 이벤트 내 서브이벤트
- 축제 팀
- 무제한 양식 질문
- 공개 API
- 공용 수신함과 감사 로그
- 회원 등급
- 게임 라이브러리 대여
Business
매장, 카페, 클럽 및 컨벤션용
연간 €498 청구연간 €210 청구
- 의 모든 항목Club
- Ludoya Tickets
- 프로필에 모든 위치를
- QR 입장 확인
- 인터랙티브 장소 평면도
- 테이블 예약
- 행사를 큰 화면에
- 퀴즈 랠리
- 이벤트 게임 라이브러리
- 이벤트에서 여는 중고 게임 마켓
- 자동 열기/닫기
- 상향된 API 한도
이전에 이용한 적 없는 모든 요금제에 대해 14일 무료 체험 · 언제든 취소 가능 · Stripe를 통한 안전한 결제
Player의 모든 기능
모든 보드게임 플레이어를 위한 기능

AI 보드게임 도우미
다시 규칙서를 뒤적이느라 재미를 멈추지 마세요. 게임을 선택하고 질문하면 즉시 답변을 얻을 수 있습니다. 보드판 상태나 규칙서 페이지 사진을 문맥으로 첨부할 수도 있습니다. 수천 개의 보드게임에 대해 작동하며, 무료 일일 할당량과 프리미엄 회원을 위한 확장된 한도를 제공합니다.

선반 플래너
가구 정보를 Ludoya에 알려주면 각 게임의 실제 상자 치수를 사용해 컬렉션을 3D로 그 안에 배치합니다 — 다음 선반을 사기 전에 전부 들어가는지 알 수 있습니다. 결과는 인터랙티브 3D 뷰에서 살펴볼 수 있고, 각 게임이 정확히 어디에 들어가야 하는지 확인할 수 있으며, 컬렉션 전체를 담을 수 있는 가구 제안도 받을 수 있습니다. 아직 선반이 없나요? 마법사가 설정 과정을 안내합니다.

캠페인
장기 진행되는 모험을 한 곳에 정리해 두세요. 보드게임에 연결된 캠페인을 만들고 선택적으로 그룹과 연동하거나 구성원을 초대하고 배경 이야기와 맞춤 속성을 가진 캐릭터를 정의하세요. 텍스트, 숫자, 선택, 색상, 이미지 같은 타입별 필드를 사용해 세계 상태를 추적하고 게임 키트를 시작 템플릿으로 사용하세요. 각 세션을 기록하여 그룹의 이야기를 시간에 따라 살아 있는 기록으로 쌓아가세요.

반복 이벤트
반복 세션을 한 번 설정하면 Ludoya가 나머지를 처리합니다. 요일을 선택하고 반복 간격을 설정하세요 — 매주, 격주 또는 임의의 사용자 지정 주기 — 그러면 새 이벤트가 일정에 따라 자동으로 생성됩니다. 선택적으로 종료 날짜를 추가하거나 무기한으로 계속 둘 수 있습니다.

자동 취소
최소 플레이어 수를 정하고, 시작 몇 시간 전에 이벤트가 그 목표를 포기할지 고르세요. 신청은 Ludoya가 대신 셉니다. 그 시점에도 인원이 모자라면 이벤트를 취소하고 신청한 모두에게 알려 주므로, 애초에 열리지 않을 플레이로 아무도 헛걸음하지 않습니다. 아직 사람을 더 모을 시간이 있을 때 먼저 예고가 갑니다. 마지막 순간에 누군가 나타나면 이벤트를 되돌릴 수 있고, 그러면 타이머는 완전히 꺼집니다.

보드게임 대여 추적기
빌려준 게임의 행방을 다시는 놓치지 마세요. 어떤 게임을 내줬는지 기록하고, 빌린 사람을 Ludoya 프로필과 연결하고, 돌려받을 날짜를 넣으세요. 돌아오면 필요하면 상태 메모와 함께 반납을 기록하세요. 대여 탭은 나가 있는 모든 게임을 한 화면에, 늦은 것을 앞에 두고, 사본별·빌린 사람별 기록과 함께 보여 줍니다.

상위 노출된 마켓플레이스 게시물
판매 및 교환 게시물에 영구적인 우위를 제공합니다. 프리미엄 회원은 항목이 검색 결과와 탐색 페이지에서 더 높은 순위에 표시되며 — 일반 게시물과 달리 구독이 활성화되어 있는 한 만료되지 않습니다.

보드게임 변경 제출
Ludoya의 보드게임 데이터베이스가 정확하게 유지되고 성장하도록 도와주세요. 카탈로그에 없는 보드게임을 추가하거나 기존 항목에 대해 수정(이름, 플레이어 수, 연령 등급, 플레이 시간, 이미지, 제작자 크레딧 등)을 제안하세요. 각 제출에는 설명이 포함되며 검토 과정을 거쳐 커뮤니티 전체가 신뢰할 수 있는 데이터를 유지합니다.

가시성 향상
커뮤니티에서 눈에 띄세요. 귀하의 이벤트, 리뷰 및 콘텐츠는 소셜 피드에서 우선적으로 배치되어 더 많은 플레이어에게 도달하고 게임 커뮤니티를 성장시키는 데 도움이 됩니다.
Club의 모든 기능
정기 모임을 운영하는 주최자들을 위한 도구

Telegram과 Discord
세 단계로 조직을 Telegram에 연결하세요. Telegram 그룹에 @ludoyabot을 추가하고, Ludoya에서 연결 코드를 만든 다음, 채팅에 /link와 코드를 입력합니다. 그때부터 새 이벤트가 자동으로 공지됩니다. 복사해 붙여넣을 필요도, 직접 업데이트할 필요도 없습니다. Discord에서는 같은 방법으로 서버의 채널을 연결하세요. Ludoya 봇이 그곳에 이벤트를 공지하고, 공지를 항상 최신 상태로 유지하며, 멤버가 공지에서 바로 자리를 잡을 수 있게 해 줍니다. 커뮤니티는 이미 쓰고 있는 앱에서 소식을 받습니다.

토너먼트
토너먼트형 이벤트를 생성하고 스위스, 믹서 또는 싱글/더블 엘리미네이션을 선택하세요 — Ludoya는 각 라운드의 대진을 생성하고 동점자 결정 규칙을 포함한 실시간 순위를 유지하며, 경기가 진행되면 대진표를 그립니다. 모든 경기는 플레이어가 신고하는 예정된 게임 세션이 되며, 부전승은 자동으로 다음 라운드로 진출합니다. 보드게임 상점, 컨벤션, 경쟁 게임 모임에 완벽합니다.

클럽 분석
당신 클럽의 참석 기록을 판단 재료로 되돌려 읽어 줍니다. 뜸해진 단골 — 각자의 리듬에 견주어 측정하므로 월 1회 클럽이 매주 모이는 클럽처럼 평가되지 않습니다 — 과 한 번 오고 다시 오지 않은 새 얼굴. 실제로 자리를 채우는 요일과 시간과 게임, 그리고 새 얼굴과 재방문 얼굴이 월별로 어떻게 움직였는지. 멤버들이 하고 싶다고 말한 게임을 가장 원하는 것부터, 클럽이 이미 가지고 있는지와 나란히. 그리고 하룻밤 안에서 참석자들이 언제 시간이 되는지를 15분 단위로 보여 주는 밀도 히트맵으로, 방이 가장 찼을 때 큰 게임을 시작할 수 있습니다. 관리자만 볼 수 있고, 이미 가지고 있는 신청 기록으로 만들어집니다. 추가 양식도, 설문도, 멤버에게 요구할 것도 없습니다. 무엇이든 CSV로 내보낼 수 있습니다.

경품 추첨
참석자들에게 경품 추첨으로 보답하세요. 어떤 이벤트에서든 추첨을 생성하고 경품을 추가한 다음, 당첨자가 공개되는 과정을 모두가 볼 수 있도록 실시간 애니메이션 추첨을 진행하세요. 보드게임 상점 경품 행사, 컨벤션의 경품 테이블, 커뮤니티 감사의 밤에 적합합니다.

이벤트 내 서브이벤트
복잡한 모임을 손쉽게 조직하세요. 메인 이벤트 안에 서브이벤트를 생성하세요 — 병렬 테이블 운영, 토너먼트 라운드, 단일 이벤트 내의 테마 세션에 적합합니다.

축제 팀
축제를 팀으로 운영하세요. 출판사와 클럽이 이벤트 안에서 자기 부스를 운영하게 하고, 자원봉사자마다 맡은 테이블, 부스, 입구로 한정하며, 팀 전체에 참여 신청용 링크나 QR 코드 하나를 나눠 주세요. 다른 클럽과 이벤트를 공동 주최하는 것은 계속 무료입니다.

무제한 양식 질문
맞춤 신청 양식은 모든 플랜에서 무료이며, 양식이나 템플릿당 질문 다섯 개까지입니다. Club에서는 제한이 사라집니다. 알레르기, 경험, 좌석, 이동, 동의 등 그날 밤을 운영하는 데 필요한 모든 것을 물어볼 수 있고, 모든 답변은 참가자와 연결되어 명단과 함께 내보내집니다.

공개 API
간단한 REST API로 단체의 데이터를 외부에 공개하세요. 단체 콘솔의 연동 항목에서 API 키를 발급하면 다가오는 행사와 지난 행사, 회원 목록, 게임 컬렉션, 플레이 통계 같은 실시간 데이터를 회원님의 웹사이트나 앱, 자동화에 가져올 수 있습니다. 인증은 헤더 하나면 되고, 키는 언제든 폐기하고 다시 만들 수 있습니다. WordPress를 쓰시나요? 무료 플러그인이 코드 한 줄 없이 행사를 사이트에 올려 줍니다. Club 키는 분당 30회, 하루 2,000회까지 허용하고, Business 키는 분당 100회로 올라가며 일일 상한이 없습니다.

공용 수신함과 감사 로그
클럽의 메시지를 읽고, 답하고, 처리 완료로 표시하는 것은 어느 요금제에서나 무료입니다. 관리자가 여럿일 때 이것이 제대로 돌아가게 합니다. 대화마다 관리자 한 명에게 맡겨 아무도 두 번 답하지 않게 하고, 누가 무엇을 맡고 있는지 한눈에 봅니다. 그 옆에서 감사 로그가 관리자가 클럽에 가한 모든 변경을 기록합니다 — 역할, 제외, 설정, 등급, 행사 — 누가 언제 했는지와 함께. 여기서는 무엇도 수정하거나 삭제할 수 없고, 누군가 "마르타를 누가 내보냈나요?"라고 물을 때 읽어 볼 가치가 있는 이유가 바로 그것입니다.

회원 등급
후원자, 정회원, 후견인 등 단체가 뭐라고 부르든, 단계마다 고유한 규칙을 가진 회원 등급 사다리입니다. 한 단계 이상을 위해 사본 하나를 따로 두면, 비싼 게임은 회비로 그 값을 치른 사람들을 위해 선반에 남아 있습니다. 단계마다 한도를 정하세요. 회원이 한 번에 빌릴 수 있는 게임 수와 빌려 둘 수 있는 기간입니다. 회원은 자신이 어느 단계에 있는지 볼 수 있고, 라이브러리는 이유를 밝히며 정중하게 거절합니다. 회비 관리도 포함됩니다. 회원이 현금으로 내면 직접 기록하고, 또는 매 기간 카드로 클럽의 Stripe 계정에 바로 내게 할 수 있습니다. 그리고 클럽과 각 등급에 고유한 배지를 주면 회원이 프로필에 달 수 있어, 누구나 한눈에 회원과 후견인을 구분할 수 있습니다.

게임 라이브러리 대여
라이브러리의 모든 사본에 각기 고유한 QR 라벨을 부여하세요. 라벨은 Ludoya에서 표준 A4 용지로 바로 인쇄됩니다. 라벨을 스캔한 사람은 누구나 그 보드게임, 소유자, 그리고 현재 이용 가능한지 여부를 볼 수 있습니다. 회원들은 셀프서비스로 빌리고 반납하며, 대여 중인 게임을 예약할 수도 있습니다. 돌아온 사본은 그 회원을 위해 보관됩니다. 이벤트 기간에는 참석자가 테이블에서 바로 보드게임을 가져가거나 반납할 수 있습니다. 모든 대여가 기록되며, 누가 무엇을 가져갈 수 있는지는 회원 등급이 정합니다. 직원은 사본을 대량으로 스캔해 인벤토리 장소를 설정하거나, 보드게임을 이벤트에 등록하거나, 마감 시 한 무더기를 일괄 반납할 수도 있습니다.
Business의 모든 기능
입구에서 이벤트를 운영하는 장소를 위한 현장 운영

Ludoya Tickets
티켓 판매를 Ludoya 안에서 완전히 끝내세요. 외부 플랫폼도, 구매자 리디렉션도 없습니다. 가격, 수량, 공개 범위를 정한 티켓 유형을 만들면, 참가자는 이벤트 페이지에 바로 들어간 Stripe 결제로 한 번의 탭에 자신이나 그룹 전체의 티켓을 삽니다. 내 Stripe 계정을 연결하고 내가 판매자가 되므로, 구매자는 나에게 직접 결제하고 정산금은 내 계좌로 들어옵니다. Ludoya는 판매당 3%를 고정으로 받습니다. 티켓마다 입구 체크인용 QR 코드가 있고, 구매자는 모든 티켓을 앱 내 지갑에 보관하며, 나는 Stripe를 한 번도 열지 않고 이벤트 판매 패널에서 매출을 확인하고 환불합니다.

프로필에 모든 위치를
어떤 계정이든 운영하는 만큼 위치를 둘 수 있습니다. 매장, 컨벤션을 위해 빌리는 홀, 클럽의 두 번째 주소 — 이 모두를 행사에 쓰고, 각각 영업 시간과 장소, 평면도를 가질 수 있습니다. 여기에 더해지는 것이 프로필입니다. 대표 주소 하나만이 아니라, 방문자는 회원님이 운영하는 모든 위치를 각자의 영업 시간과 함께 보고, 맞는 날에 맞는 문을 찾아옵니다.

QR 입장 확인
종이 명단 없이 무단 입장을 막으세요. 참가자는 이벤트 페이지에서 필요할 때 만들어지는 QR 코드를 보여주고, 주최자는 카메라가 있는 휴대폰, 태블릿, 노트북으로 입구에서 스캔해 그 사람이 참석 명단에 있는지 즉시 확인합니다. 이어서 체크인을 한 번 누르면 동반자를 포함해 왔다는 기록이 남습니다. 오지 않은 사람은 나중에 노쇼로 표시할 수 있습니다. 매장, 컨벤션, 공식 대회에 안성맞춤입니다.

인터랙티브 장소 평면도
장소의 평면도 이미지를 업로드하고 각 자리를 배치하세요 — 참석자는 모든 테이블, 방 또는 플레이 구역이 표시된 패닝 및 줌 가능한 지도를 탐색할 수 있습니다. 서브이벤트와 예정된 게임 세션이 각각 자리를 차지하므로 모두가 정확히 어느 테이블이나 방으로 가야 하는지 항상 알 수 있습니다.

테이블 예약
프로필에 ‘방문 예약’을 올리세요. 방문자는 몇 명인지, 얼마나 머무는지, 날짜와 빈 시간을 고르고, 이어서 테이블(평면도가 있으면 그 위에서)과 자리에서 기다리기를 바라는 게임을 고릅니다. Ludoya 계정이 없어도 예약할 수 있고, 변경·취소 링크를 받습니다. 시간은 영업시간에서 나오고, 테이블은 절대 이중으로 예약되지 않으며, 한 방문을 위해 맡아 둔 게임은 같은 시간에 다른 사람에게 내놓지 않습니다. 예약 없이 오는 손님을 위해 테이블을 몇 개 남기고, 치울 시간을 위해 방문 사이에 몇 분을 두고, 원한다면 예약을 하나씩 손으로 확인하세요. 데스크는 하루 전체를 보여 주고, 전화 예약과 예약 없이 온 손님도 받고, 전에 오지 않은 사람도 알려 줍니다. 같은 예약 페이지를 코드 한 줄로 자기 웹사이트에도 넣을 수 있습니다.

행사를 큰 화면에
어떤 행사든 프로젝터 아래 노트북이나 TV에서 전체 화면으로 열 수 있어요. 대회라면 진행 중인 라운드를 테이블 하나하나 순위표 옆에 보여 주고, 결과가 들어올 때마다 둘 다 갱신돼요. 올라간 사람에게는 화살표가 붙고, 끝나면 라운드 자리에 시상대가 들어와요. 토너먼트에 들어가면 화면이 대진표를 스스로 그려요. 패자조 대진표까지, 모든 결과와 지금 점수를 매기는 경기까지 함께요. 컨벤션이나 클럽의 밤이라면 프로그램을 출발 안내판처럼 보여 줘요. 얼마나 깊게 들어가든, 각 세션을 자기 구역과 방과 함께, 지금 무엇이 있는지, 자리가 얼마나 남았는지, 그리고 곧 시작하는 세션들이 카운트다운 카드에서 번갈아 나와요. 보드는 오늘 하루를 맡고, 상점과 바와 열린 게임 도서관은 ‘하루 종일’ 목록을 따로 받고, 긴 목록은 스스로 페이지를 넘겨서 결국 모든 게 한 번씩 벽에 올라요. 화면은 누가 로그인할 필요가 없고, 화면이 꺼지지 않게 하고, 연결이 끊기면 그렇다고 말하고, 휴대폰으로 행사를 따라갈 QR 코드도 담고 있어요.
퀴즈 랠리
축제를 퀴즈 랠리로 바꿔 보세요. 참여하는 부스마다 전용 QR과 문제 하나가 담긴 인쇄용 포스터가 생겨요. 답을 고르거나, 입력하거나, 부스를 찾기만 하면 돼요. 방문객은 휴대폰 카메라로 스캔해 브라우저에서 참여하고, 아무것도 설치할 필요가 없어요. 첫 체크포인트에서 이름과 이메일을 묻고, 나머지 체크포인트는 바로 문제가 열려요. 답과 순위를 실시간으로 확인하고, 정답 여부를 바로 보여 줄지 마지막에 보여 줄지 정하고, 체크포인트를 가장 많이 찾거나 가장 많이 맞힌 사람들 중에서 상품을 추첨하세요. 원하면 정답을 추가 추첨권으로 셀 수도 있어요.

이벤트 게임 라이브러리
어떤 이벤트든 사람이 지키는 대출 라이브러리로 바꿀 수 있습니다. 인쇄물도, 상자에 붙이는 것도 없습니다. 방문자는 현장에서 선반 전체를 둘러보며 지금 무엇이 비어 있고 각 상자가 어느 선반에 있는지 확인하고, 탭해서 빌립니다. 5분짜리 코드가 뜨고 그 코드가 해당 소장본을 잡아 두기 때문에, 이미 나가 버린 보드게임을 기다리며 줄을 설 일이 없습니다. 상자가 오갈 때 담당자가 그 코드를 스캔하면 반납 시각과 함께 대출이 시작됩니다. 선반 전체에 같은 기간을 주거나, 보드게임별 플레이 시간에서 뽑아 낼 수 있습니다. 반납은 같은 스캔을 반대로 하는 것뿐입니다. 데스크 화면에는 수령 대기 중인 예약과 나가 있는 모든 보드게임이 연체 순으로 나오고, 휴대폰 배터리가 나갔을 때는 스캔 없이도 건네주거나 회수할 수 있습니다. 방문자 한 명이 가질 수 있는 개수를 정하고, 첫 대출 전에 이벤트 질문을 하고, 원하던 게임이 돌아오는 즉시 알려 주고, 끝난 뒤 리포트를 확인하세요.

이벤트에서 여는 중고 게임 마켓
클립보드 없는 클래식 Bring & Buy입니다. 주인이 상자를 테이블에 맡기면, 주인, 상태, 가격, 라벨 번호와 함께 하나씩 접수해 바로 판매를 시작합니다. 주인에게 Ludoya 계정은 필요 없습니다. 마켓 수수료는 한 번만 정하거나 상자별로 정할 수 있습니다. 계산대는 번호, 이름, 주인으로 상자를 찾고, 신호가 없어도 계속 작동합니다. 판매 내역은 기기에서 대기하다가 연결이 돌아오면 전송되고, 두 번 팔린 상자는 두 번 계산되는 대신 표시됩니다. 마지막에 정산이 결제 수단별로 매출을 나누고, 각 주인에게 무엇이 팔렸고 얼마를 받을지를 보여줍니다. 현금으로, 또는 매장이라면 보너스를 얹은 매장 적립금으로 지급할 수 있습니다. 주인은 상자가 팔리면 알림을 받고, 이벤트 페이지에서 자기 상자를 볼 수 있습니다. 참가자끼리 자기 게임을 사고팔게 하는 것은 모든 플랜에서 무료입니다.

자동 열기/닫기
등록이 열리는 특정 날짜와 시간, 그리고 닫히는 날짜와 시간을 설정하세요 — Ludoya가 자동으로 처리합니다. 정확한 순간에 온라인에 있을 필요가 없습니다. 얼리버드 창, 막판 마감, 또는 발표할 준비가 될 때까지 신청을 잠가두는 데 유용합니다.

상향된 API 한도
Business는 공개 API의 천장을 올려 줍니다. Club 키는 분당 30회, 하루 2,000회까지 허용하며, 행사를 나열하는 웹사이트에는 충분하고도 남습니다. Business 키는 분당 100회로 동작하고 일일 상한이 아예 없는데, 바쁜 상점이나 컨벤션 전체 프로그램을 한 번에 올리는 경우, 회원님의 데이터를 다루는 어시스턴트에게 정말 필요한 것이 바로 이것입니다. 설정할 것은 없습니다. 이미 가지고 있는 키가 요금제와 동시에 빨라집니다.
자주 묻는 질문
보드게임 모임을 한 단계 끌어올릴 준비가 되셨나요?
매주 Ludoya를 사용하는 플레이어, 클럽, 장소에 합류하세요.
요금제 보기