
2002 · 핵심 규칙 (플레이에 필요한 최소한)
Synthesis
A story-driven roleplaying game about defining the self amid conflicting ideologies. The group creates a Story Premise, framed as a question, and explores its answer through play. Characters act through a Self Trait that keeps decisions centered on their identities, with themes such as self-respect, self-destruction, self-sacrifice, and self-worth providing starting points for the story.
- 인원
- 0
특성/측면 기반(성격이 게임 플레이에 영향을 줌)묘사 기반(주사위보다 서사가 더 중시됨)주사위(주로 d6)
게임 소개
- Publisher
확장 대상
Ludoya에서 보기게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.
