Angelspaß

1977 · Action / fingerferdighet

Angelspaß

Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.

Spillere
1–4 best 1
Spilletid
10 min
Alder
3+
Kompleksitet
1 / 5
Barnespill

Om spillet

Illustrasjon

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
5
Registrerte spilløkter
2
Spillere
2m
Gjennomsnittlig spilletid

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.