Ludoya styrer turneringen slik at du kan styre lokalet. Velg et format, så avgjør den hvem som spiller mot hvem i hver runde, holder oversikt over stillingene etter hvert som resultater kommer inn, bryter likhet slik fellesskapet ditt forventer, og tegner utslagstreet på skjermen.

Turneringer er en Club tier-funksjon og krever en gruppe for å være vert. Fra gruppesiden din velger du Organiser turnering.

Velg et format

Sveitser

Alle spiller hver runde, og ingen blir slått ut. Spillere pares mot andre med lignende poengsum etter hvert som turneringen går, og vinneren er den som topper tabellen til slutt. Standardvalget for en ligakveld eller et butikkmesterskap der folk kom for å spille spill, ikke for å se på.

Mikser

Sveitserformatets sosiale fetter. Hele kampoppsettet lages på forhånd for å maksimere hvor mange forskjellige personer du spiller mot, heller enn å sortere feltet etter ferdighetsnivå. Ideelt for en klubbkveld eller et konvent der det er viktigere å blande folk enn å kåre en mester.

Enkeltutslag

En utslagsturnering én mot én. Taper du en kamp, er du ute. Kort, dramatisk og raskt over.

Dobbeltutslag

Det samme, men du må tape to ganger for å reise hjem. Det krever flere runder og gir alle en ny sjanse, noe som vanligvis føles mer rettferdig når en tittel skal avgjøres.

Faser: innledende runder, så en finale

En turnering er en kjede av faser, hver med sitt eget format, sin bordstørrelse, sine runder og sin poenggiving. De fleste arrangementer trenger én. Et mesterskap trenger som regel to: sveitsiske innledende runder for å sortere feltet, deretter et cupoppsett om tittelen. Legg til fasene når du setter opp turneringen; hver fase starter når den forrige er ferdig.

Hvem som spiller neste fase er kuttregelen for den fasen:

  • Alle går videre — et formatbytte, ikke et kutt. For eksempel sveitsiske runder etterfulgt av en mikser.
  • De beste totalt — de N beste i tabellen fra forrige fase. Den klassiske Top 8.
  • De beste fra hvert bord — de K beste fra hvert bord i siste runde av forrige fase. I en sveitsisk turnering over flere runder sitter en spiller ved et nytt bord hver runde, så bare den siste er et rettferdig grunnlag.

Spillere som har trukket seg, går aldri videre, uansett plassering.

Ta med poeng beholder hver spillers totalsum fra forrige fase i stedet for å starte den nye på null. La det stå av når andre fase er et oppsett: et oppsett har ingen poeng.

Del i to oppsett — i en cupfase sender du de best seedede til et mesterskapsoppsett om tittelen og alle under skillelinjen til et trøsteoppsett om plassene under. Alle som spilte om tittelen ender over alle i trøsteoppsettet, så vinneren av trøsteoppsettet blir nr. 5 og ikke nr. 3.

Bekrefte kuttet. Når en fase er ferdig, venter den neste på deg. Ludoya foreslår de kvalifiserte med den beste først; den rekkefølgen er seedingen, og du kan dra for å endre den før du trykker Bekreft og start. De som ikke gikk videre, står som slått ut. Helt til du bekrefter, ser alle Venter på at arrangøren setter opp neste fase.

Bare den siste fasen kan la antallet runder stå åpent, slik at ingenting lenger ned blir stående og vente.

Slik setter du det opp

Et turneringsarrangement som viser format, antall runder og bordstørrelse

Bordstørrelse — hvor mange spillere deler et bord i hver runde. Sveitser og mixer kan ha tre, fire eller flere per spill, noe som gjør at de fungerer for brettspill og ikke bare sjakk. Utslagstablåer er alltid én mot én, så dette er låst til to.

Runder — Ludoya foreslår et fornuftig antall basert på deltakerantallet ditt, og du kan overstyre det.

Poeng per plassering — bestem hva det er verdt å bli første-, andre-, tredjeplass og så videre. Det er dette poengstillingen summerer.

Bye-poeng — når antallet ikke går opp jevnt, må noen stå over en runde. Sett hva en bye er verdt, slik at ingen straffes av matematikken.

Delte plasseringer — når spillere står likt ved et bord, gi dem alle poengene for den høyere plasseringen, eller gjennomsnittet av plassene de deler.

Skillekriterier

Lik poengsum i toppen er punktet der en turnering enten føles rettferdig eller ikke. Velg skillekriteriene fellesskapet ditt aksepterer, i den rekkefølgen de skal brukes:

  • Innbyrdes oppgjør — hvem vant da spillerne som står likt faktisk møttes
  • Buchholz — den samlede poengsummen til alle motstanderne du møtte, slik at tøff motstand teller for noe
  • Råpoengsum — dine totale poeng i selve spillene gjennom turneringen
  • Førsteplasser — hvor mange spill du vant alene

Kunngjør valget ditt før du starter. Ingen har noe imot å tape på et skillekriterium de kjente til på forhånd.

Turneringsrangeringen på arrangementsiden — spillere med lik poengsum skilles av skillekriteriene du valgte

Gjennomfør dagen

Live-stilling etter en runde, der spillere med poenglikhet deler plassering

  1. Bygg spillerlisten. Spillerne seedes, og du kan stryke hvem som helst som forlater turneringen underveis — oppsettet tilpasser seg i stedet for å bryte sammen.
  2. Generer runden. Ludoya foreslår bord og eventuelle frirunder, og viser deg en forhåndsvisning av par-dekning: hvor stor del av salen møter nye motstandere, og hvor mange par som gjentas. Juster før du bekrefter.
  3. Bekreft. Hvert par blir en planlagt spilløkt, slik at spillerne rapporterer resultater på samme måte som de logger enhver annen spilløkt.
  4. Følg stillingen. Den oppdateres etter hvert som resultater tikker inn, med hver spillers resultater per runde og tiebreak-verdier synlige. Sett dem opp på en skjerm — det er den beste stemningsskaperen du har.
  5. Neste runde. For sveitsisk og mikser genererer du den neste så snart den pågående runden er ferdig. Cupoppsett rykker videre av seg selv, fripass inkludert: et fripass er en walkover som avgjøres i det øyeblikket oppsettet bekreftes, og en kamp som mates av to fripass, blir umiddelbart en ekte kamp.
  6. Neste fase. Når fasens siste runde er ferdig, går du gjennom kuttet og bekrefter det. Kampene i oppsettet får navn av seg selv — Runde 2 · Kamp 1, Taperrunde 3 · Kamp 2, Storfinale, Tilbakestill, Trøsterunde 1 · Kamp 2 — slik at programmet leser seg som et programhefte.
  7. Den samlede plasseringen. I tillegg til hver fases egen tabell rangerer fanen Totalt hele feltet. Jo lenger en spiller kom, desto høyere havner vedkommende: et Top 8-oppsett avgjør plassene 1–8, og den sveitsiske delen avgjør fra 9. plass og nedover. Inne i et oppsett finnes ingen poeng å legge sammen, så plassene følger treet — hvor langt du kom, og om du vant den siste kampen din. En mester som fikk fripass, rangeres aldri under spilleren vedkommende slo i finalen.