
Territoriebygging
Complexcity
A cataclysm is approaching Sector 1357, and scientists must design a city on an uninhabited planet to shelter its inhabitants within three cycles. Each alien species has distinct needs that the city must accommodate. Players build their cities with tiles showing alien habitats. Enclosing habitats with Transport Tracks forms Complexes, allowing species abilities to develop the city and influence Ambassadors’ Growth Initiatives. At the end of each cycle, players compare their cities with those of their neighbors and gain Growth Points. The player with the most Growth after three cycles provides the plan for the sector’s evacuation.
- Spillere
- 1–4 best 4
- Spilletid
- 45–60 min
- Alder
- 13+
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Complexcity med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.











