Senji

2008 · Bløffing

Senji

Don the armor of a chief of a Japanese clan in medieval Japan and seek to become the daimyo whose honor commands respect among the other clans. Trade, form alliances, exchange military advantages, and acquire hostages during the Diplomatic Phase. Place movement, production, and troop-raising orders on occupied territories, then resolve them in the order chosen by the player with the most honor, who hosts the Emperor. Battles use nine clan-symbol dice modified by diplomatic bonuses. Victorious attackers gain prestige according to the number of opposing troops defeated.

Spillere
3–6 best 6
Spilletid
90 min
Alder
12+
Kompleksitet
3 / 5
7,1 på LudoyaMiddelalderForhandlingTerningkastHåndstyringOmrådebevegelse

Om spillet

Illustrasjon
Publisher

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
6
Registrerte spilløkter
8
Spillere
2h
Gjennomsnittlig spilletid
9
I samlinger
2
På ønskelister

7,1/10

fra 5 anmeldelser på Ludoya

  • andycted8,0

    Cool little game that makes a zippy diplomatic and more engaging, simplified, GoT. Excellent for the time requirement

  • Fernando7,0

    1 partida. Del estilo del Condottiere en cuanto al mapa a conquistar y las cartas, pero diría que con más variedad e interacción.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.