
1990 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)
13: Assassin Comics Module #1
A comic-book module follows Agent 13, a mystical spy who escapes decades of imprisonment and seeks vengeance against the ancient Brotherhood. It includes two illustrated adventures, “The Awakening Storm” and “The Final Weapon,” featuring the destruction of the spy organizations WEB and ORION. The issue also contains 24 full-color collector game cards with two games, plus character statistics for use with the Top Secret/S.I. roleplaying game and an Agent 13 sourcebook.
- Gracze
- 0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d10)
O grze
- Projekt
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w 13: Assassin Comics Module #1 z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
