13th Age: The Two-Hour Demo

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

13th Age: The Two-Hour Demo

A two-hour tabletop roleplaying scenario designed to introduce the game's rules through a flexible, improvised adventure. Rather than following a fixed plot, the Game Master and players create elements of the story together while exploring the setting and resolving challenges.

Gracze
0
Reguły szybkiego startu / reguły szybkiej rozgrywkiOparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.