13th Age: The Two-Hour Demo

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

13th Age: The Two-Hour Demo

A two-hour tabletop roleplaying scenario designed to introduce the game's rules through a flexible, improvised adventure. Rather than following a fixed plot, the Game Master and players create elements of the story together while exploring the setting and resolving challenges.

Reguły szybkiego startu / reguły szybkiej rozgrywkiOparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.