15 Specific Weapons Volume II

2011 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

15 Specific Weapons Volume II

A collection of 15 specific magical weapons for fantasy roleplaying games, expanding the options available beyond standard core rulebooks. The weapons cover a range of forms, including a starknife, bastard sword, two-bladed sword, flail, mace, ranseur, quarterstaff, cestus, morningstar, falcata, khopesh, sap, scythe, sickle, and whip. Each weapon provides a distinct concept for defining characters and adding specialized equipment to a campaign.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.