6.6.PSYCLOPS

2022 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

6.6.PSYCLOPS

Players take the role of soldiers recruited for their potential in psionic abilities. Each develops one of six power sets—Cognition, Domination, Psybiotics, Telekinesis, Telemagry, or Telepathy—combining military training with emerging powers.

Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)Kości (głównie d16)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.