A Cry for Help

1999 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Cry for Help

A one-round science-fiction adventure set in the Alternity Living Verge. Returning from a mission for the Verge Confederation, the heroes wait aboard their cargo vessel for its stardrive to recharge near the Argos system. A faint distress signal breaks through the static, carrying the voice of a little girl calling for help. The heroes must investigate the signal before continuing to Marybelle.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.