A Day in the Life of a Deity

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Day in the Life of a Deity

An entire city in the valley has fallen silent, and something is clearly wrong. This introductory campaign adventure is designed for characters of levels 1–3 as they investigate the disturbance.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.