A Key With No Teeth

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Key With No Teeth

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Grand Duchy of Geoff. The player characters investigate a mystery involving doors, seals, and a key said to open any destination. Designed for adventuring parties of levels 8–12, it forms the second verse of the Song of the Queen in Solitude.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.