A Little Thing

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Little Thing

Badacze podejmują się misji dla enigmatycznych Mi-Go, próbując odzyskać jeden z ich cylindrów mózgowych. Cylinder jest w posiadaniu nieumarłego, który nie zamierza go oddać.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.