A Simple Lair

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Simple Lair

A compact side-track adventure for fantasy roleplaying campaigns, designed as a standalone dungeon or an additional area inserted into an ongoing adventure. It focuses on the dungeon encounter and includes full-colour floor plans for use with 25–30 mm miniatures or to show the layout during exploration.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.