A Skill for Everything

2006 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

A Skill for Everything

This supplement adds flexible, customizable mechanics for ability checks, saving throws, and attack rolls in an OGL game system. Its modular rules can be used separately or together, and added to existing characters and campaigns with minimal changes.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.