A Thousand Years of War

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Thousand Years of War

In the year 2975, a millennium after the Witch-king’s wars against the realms of Arnor, the Northern Realms have largely forgotten the ancient conflict. Acting at his master’s command, the Witch-king tests their resolve and seeks to weaken any aid they might send to Gondor before the next war begins.

Gracze
0
Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.