A Three Hour Tour

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Three Hour Tour

Pirates have long seized cargo and released ships’ crews, but now entire vessels are disappearing. Players investigate the missing ships and try to stop the next one from being lost. The scenario is provided as a PDF, with a separate printable file of player certificates.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.