A Time for Vengeance

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Time for Vengeance

A one-round adventure for low- to mid-rank characters, centered on the consequences of old passions returning during a new conflict. Players face a scenario in which past relationships and unresolved grievances shape the events of the present.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.