A Time of War Companion

2012 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

A Time of War Companion

This expansion adds advanced rules and campaign tools to the BattleTech role-playing game. It introduces higher-tier martial arts, hero mode, metaskills, Trait Checks, new technologies, and character design templates for creating or converting characters and non-player characters. Gamemasters gain rules for building worlds, designing exotic locations and fauna, and introducing uncommon equipment and threats. The material supports campaigns involving House soldiers, pirates, nobles, explorers, and other characters across the BattleTech universe.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.