A Trip to the Glacier

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

A Trip to the Glacier

Jednorundowa przygoda Living Greyhawk osadzona w Królestwie Nyrond. Gildia Czarodziejów poszukuje poszukiwaczy przygód, którzy zdobędą rzadkie i cenne składniki zaklęć w najwyższych lodowcach Rakers. Podróż prowadzi drużynę przez głęboki śnieg, wysokie partie gór i przenikliwy chłód, z wykorzystaniem zasad z Frostburn. Zaprojektowana dla bohaterskich postaci na poziomach 2–8.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.