Adventure Creation Handbook

2011 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)

Adventure Creation Handbook

This guide explains how to create adventures for any genre or game system. It covers the process step by step, from developing an original idea to shaping memorable encounters and climactic battles into scenarios for players.

Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.