Agricola: Pelts

2008 · Dodatek do gry podstawowej

Agricola: Pelts

Gdy zwierzę zostanie ubite i zwrócone do puli ogólnej, 1 żywność z zasobów osobistych można umieścić w jednym pokoju. W ten sposób w każdym pokoju może znaleźć się najwyżej 1 żywność. Tych żetonów żywności nie można już użyć, a na koniec gry każdy z nich jest wart 1 punkt bonusowy.

Gracze
2–5 najlepiej w 5
Czas gry
30–150 min
Wiek
12+
ZwierzętaOtwarte draftowanie

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.