Ahoy: Rivals & Renegades

2025 · Fantastyka

Ahoy: Rivals & Renegades

Adds two new pirate factions that expand the naval conflict and can substitute for or combine with factions from the base game. One faction fields orca-led fleets that swarm the board with coordinated pod units and aggressive movement. The other fields turtle crews who deploy catapults to fling units long distances and establish resilient strongholds. Players draft and deploy faction-specific ships, manage movement and combat, and use each faction’s unique abilities to control sea lanes and objectives. The expansion supports standard play and a two-versus-two team variant.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
45–75 min
Wiek
14+
Złożoność
3 / 5
od 75,86 złDrukuj i grajDodatek do gry podstawowejRozmieszczanie pracowników z użyciem kościUmieszczanie kafliZmienne zdolności graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
4
W kolekcjach
3
Na listach życzeń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy mam położyć/użyć piątej kostki Blackfish Brigade?

Masz 5 kości: w swojej 1. i 2. turze umieszczasz po 2 kości, a w 3. turze umieszczasz ostatnią (1) kość; jeśli jesteś ostatni w kolejności tur, swoją 3. turę wykonujesz od razu po 2. turze. (s. 4)

Jak umieszczam Patrole na swoim żetonie Whale Pod i co jeśli nie ma już wolnych miejsc albo nie zostały żadne Patrole Weteranów?

Gdy umieszczasz kość w polu Żagiel, Pochylnia wiatru albo Działa, umieszczasz też wskazany Patrol (albo Patrol Weteran dla wskazanego pola) ze swoich zasobów na pustym miejscu na swoim żetonie Podu Wieloryba; jeśli nie ma pustych miejsc, nie umieszczasz niczego, a jeśli musisz umieścić Patrol Weterana, ale nie masz żadnego, zamiast tego umieszczasz zwykły Patrol. (s. 4)

Jak Migrate przesuwa Pod wielorybów i jak Patrole są z niego umieszczane na mapie?

Migrate (umieść kość o wartości 1–3) przesuwa figurkę Podu Wielorybów maksymalnie o tyle regionów, ile wynosi wartość kości, do sąsiednich regionów stykających się krawędzią (nie może wrócić do regionu, w którym znajdowała się wcześniej podczas tej akcji); po każdym przemieszczeniu do regionu możesz wziąć Patrol lub Weterana Patrolu ze swojego kafelka Podu Wielorybów i umieścić go w odpowiednim polu tego regionu. (s. 5–6)

Co oznacza „surrounding”, gdy w zasadach jest mowa, że pole jest otoczone?

„Otaczające” oznacza wszystkie osiem pól wokół danego pola (cały obszar 3×3, którego środek stanowi to pole). (s. 11)

Jak działają kość Zasięgu i Wyrzucanie Towarzyszy (kiedy ją rzucam i jak daleko mogę ich wyrzucić)?

Na końcu każdej rundy rzucasz swoją kością Zasięgu i umieszczasz ją w miejscu na kość Zasięgu; na końcu swojej tury możesz Wysłać Towarzyszy ze swojego Flagowca i Launcherów dokładnie na jedną Wyspę w linii prostej, na liczbę pól równą wynikowi kości Zasięgu (możesz Wysyłać nad Mieliznami i przerwami na mapie, licząc przerwy jako pola), a wyniku kości Zasięgu nie można zmienić za pomocą złota. (s. 10–11)

W grach drużynowych czy członkowie drużyny mogą dzielić się żetonami, złotem albo załogą, i jak rozpatruje się Sławę?

Koleżanki i koledzy z drużyny wygrywają razem i łączą swoje elementy, by zdobywać kontrolę i sławę, ale nie możesz używać elementów z zapasów swojego sojusznika (możesz jednak wykonywać akcje, które wpływają na jego elementy na mapie); jako akcję w swojej turze możesz swobodnie wymieniać złoto i Załogę ze swoim sojusznikiem, jeśli oba Flagowe Okręty znajdują się w tym samym regionie. (s. 14–15)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.