Akratic Wizardry

2009 · Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)

Akratic Wizardry

A collection of house rules for Swords & Wizardry and other classic fantasy roleplaying games. The rules are designed to support a swords-and-sorcery style inspired by the fiction of Robert E. Howard and Fritz Leiber, while remaining usable individually in standard or old-school fantasy campaigns. The material covers optional changes intended to shape play, character abilities, and the tone of the game.

Gracze
0
Kości (głównie d20)Drzewko rozwoju (umiejętności, profesje, zdolności magiczne itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.