Al Amarja

1996 · Świat kampanii (świat gry)

Al Amarja

A setting book for a surreal, conspiracy-filled island and its main city, Vertige. It introduces the island’s history, slang, factions, districts, landmarks, notable characters, and scenario hooks, with maps and location references throughout. The book also includes three original scenarios set across the city and island, along with material covering locations omitted from the French core rulebook.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.