Alas Vegas

2017 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Alas Vegas

Players assume the roles of disoriented characters waking in a desert with no memory, navigating a surreal, 1960s heist‑movie–tinged journey that mixes sin, gambling, and attempts at redemption. Gameplay uses a narrative‑creation ruleset called the Fugue system: the Dealer and players collaboratively shape scenes, choose a route toward a single destination, and resolve choices through story-focused mechanics rather than tactical simulation. The book also presents three alternate game-sets using the same system and additional modular material, plus a separate standalone Vegas story designed with its own rules.

Gracze
0
Złożoność
2,5 / 5
Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Karty (talia tarota)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
Zapisane rozgrywki
5
Gracze
4h
Średnia rozgrywka
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.